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30C#
发布于:2004-06-09 08:25
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
大家最好去清华魔兽战网服务器玩一下吧.
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-.-我所在的学校里大部分女生都傻傻的-.-
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31C#
发布于:2004-06-09 04:10
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
EVERYBODY,LISTEN TO ME 请问你就是那个设艺大一的吗? -------------------- 走各人的路,拿跟阿去说吧............ |
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32C#
发布于:2004-06-07 16:57
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
怎么把ORC写成小日本了?不爽啊不爽!
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Without me. |
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33C#
发布于:2004-06-04 11:06
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
呵呵,还不错!
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人间自有真情在!
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34C#
发布于:2004-06-03 21:39
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
发生在50年前的一局魔兽录像(1937~~1945)
此次国际pc game大赛请来了当时世界上最强的2个战队参加比赛,它们分别是: 同盟国战队 对 协约国战队 (美,苏,英,中,法 对垒 德,日,意) 5v3 美国,英国―――人族 中国,苏联―――不死族 德国――――――暗夜精灵族 日本――――――兽族 法国,意大利-―中立英雄带几个雇佣兵 日本和德国都是采用前期暴兵的打法,因为这两家的初期兵种很强,特别是德国的女猎手最大的特点是机动性非常好,而且生命值高;日本则是一级兵血长,所以即使操作差点赢面也大。但是这种打法的风险很大,需要在战争初期就迅速的彻底击败2~3家敌人(就是让对方gg退出游戏),然后坚守住老家,防止另外几家对自己的进攻,同时进行升级,发展自己的科技。继续扩大自己的领先优势。 美国和英国都是人族,讲究兵种之间的配合,减少初期兵力的损耗。英国比较擅长防守,一看初期德国日本暴兵,就在自己的主基地盖满了防御塔死守。而美国在地图的一个岛上,初期敌人没有空军,所以采取了魔兽战术中的攀科技打法,先是不参战,利用前期的宝贵时间迅速发展经济(mf以及降低维护费用),将国民生产轨道转至战争轨道(攀科技)。 中国和苏联名为不死族,打起仗来前仆后继,不怕死人,种族的韧性好。而且英雄能力很强,特别是在等级高的时候能够一击致命,但是这两国平时比赛打的少,参加这种大赛事会紧张,在开局阶段发挥不好也是很正常的。 德国首先进攻法国的主基地,法国的战术思想保守,总想着凭借着马其诺防御塔消极防御和英国的协防,不幸的是,魔兽是鼓励进攻的,最后中立英雄带着几个杂牌雇佣军当然不是女猎手海的对手,因为对方实在是机动性太强了,恶魔猎手希特勒带领女猎手运用hit & run的打法,即使有几个英国派来人族步兵帮忙也守不住了,最后法国不得不承认失败。但是这时候德国犯了一个错误,没有将英国派来的几个步兵消灭,而是让他们从一条叫敦科尔克的小路逃跑了,这几个步兵逃回基地以后与英国的英雄会合出去mf去了。不久德国又对英国的主基地发动了空军的大规模进攻,但是无奈英国已经盖好了不少防御塔,其英雄在mf后等级提高了,也回家协防。所以英国虽然对德战况十分被动,但是却死死守住了老家。 日本则是在中国主基地升级的时候从东北方向对其发起了进攻,几个兽族步兵冲进中国的主基地将其5个农民砍死了4个,另外日本凭借其良好的微操作,将中国的食尸鬼几乎全歼(食尸鬼实在是太脆弱了,虽然前仆后继,但是没有高等级英雄罩着的确不是兽族步兵的对手,而这时候死亡骑士毛**和吸血魔王蒋介石的等级都不够),这时候中国的盟友――美国派英雄送来一些宝物,如加血卷轴,加甲卷轴等,同时出动几个空军骚扰了日本的采矿农民,日本吃不消了,就在中国的主基地边上盖了几个箭塔,一边留下几个红血的步兵继续施压,妄图以此来打击中国的信心,一边把主力都撤回去准备对付美国的骚扰。 现在战局看上去好像对日本德国有利,但是实际上同盟国战队只有法国被彻底击败,而中国,英国虽然老家被打得四处冒烟,建筑也被拆了不少,但是在盟友的帮助防守下却没有gg,而是到处开分基地(比如中国的工业西迁,英国的家底分散至各个殖民地),至于意大利,水平太菜,都到了这时候,意大利集中其所有兵力连个英国冒烟的北非分基地都推不下来,还要德国帮忙。但是日本和德国却误以为中英两国已经放弃了,于是在游戏中期德国把感叹号放在了苏联的主基地,日本也表示同意。 苏联这个玩家,特长就是扩张型打法,分基地众多资源丰富,但是经常扩张起来就忘记了战备,在资源和战备中间总是权衡不好。这局又是采矿采的不亦乐乎,差点忘记了造兵,所以其部队数量不足以抵挡德日两家的合力进攻。 德国先期抵达了苏联的主基地,经过激烈战斗,德国凭借对战机的良好把握和优秀的微操作几乎已经全歼了苏联的兵力,还差一点点,苏联巫妖王斯大林的带领下,就凭着老家的斯大林格勒防御塔和分基地新造的兵力与德国周旋,同时又开了分基地准备大量屯兵,双方都筋疲力尽,情况十分危急。这时候日本却变卦了,说苏联分基地的兵比较克它的兵种,不但没有赶来收拾残局,反而借口家里没有矿了(石油,殊不知脚下的中国的主基地就蕴藏着丰富的资源,如大庆油田,胜利油田)和美国威胁到它的分基地,于是开始骚扰美国。 这时候美国主基地已经升完了3级,英雄也mf够了,正在准备参战,日本的骚扰正好让它下定了参战的决心,于是起了6个兵营狂暴高级兵种,满天的狮鹫,遍地的骑兵,领头的是10级的山丘之王巴顿和8级圣骑士麦克阿瑟,兵分两路,把德国和日本对盟友的攻势彻底击退,同时苏联也缓过劲来,分基地也运行了一段时间了,暴出了不少初级兵,趁着德国的中级兵都被美国的狮鹫和骑兵耗光了,同时也趁着自己的基地离着德国比较近,开始大举反攻德国。形势开始对同盟国战队有利。 同盟国战队的策略很对头,先从对方最弱的意大利下手,美英联军刚出现在意大利的主基地还没开始交手,意大利就慌忙打出了gg,先行退出了(从一开始日本就说意大利这小子心理素质太差,不让它加入战队,但是德国为了显得人多势众还是把意大利拉下水了)。而这时候苏联的大量初级兵已经连端了几个德国的分基地,兵鋒直指德国主基地。美国一看就有点着急,心想这场比赛赢是肯定赢了,那我还不多歼灭点敌人,比赛后算分也多算点。于是六级大法师艾森豪维尔用终极魔法瞬间移动把美英双方的部队都转移到了德国主基地旁边一个叫诺曼第的建筑,就这样和德国的主力展开激战。德国受到美英和苏联的夹击,两线作战,败局已定,但是其战斗精神让人钦佩。战况空前激烈,德国的兵力损耗殆尽,最后的残余兵力退至主基地的最后一个建筑(永恒之树-柏林)旁边死守,被苏联的部队全歼,其英雄希特勒(称号为恶魔猎手)自杀殉国。 德国方面的战斗结束,只剩一个日本了。此时同盟国拥有绝对压倒的优势结束游戏,日本的牛头人酋长裕仁也已经准备gg了,但是这时候美国去不顾国际pc game大赛的规则,使用了作弊软件,从另一款暴雪游戏-星际争霸中拷贝来了两颗原子弹文件,丢在了日本的主基地,日本不得不退出了比赛。最终同盟国战队为胜利方,选手排名分别为美苏中英法。 又因为本次比赛美国使用了作弊软件,属于严重犯规行为,因此国际pc game大赛永远取缔了同盟国战队的比赛资格,而且宣布今后不允许任何选手使用甚至学习使用作弊软件拷贝原子弹文件,违者杀无赦斩立决。50年后,一名叫伊拉克的选手学习这个软件,立刻被开除出游戏界,永不录用,以儆效尤! -------------------- -.-我所在的学校里大部分女生都傻傻的-.- |
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35C#
发布于:2004-05-30 22:23
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
我爱不死!!
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我最恨日本人!!! |
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36C#
发布于:2004-05-27 20:45
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
当然了,现在偶们班游戏生活的3大支柱就是魔兽实况和CS
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整天沉迷于麻木和颓废,回头看看自己龌龊的痕迹,最后剩下了什么?只有失落和遗憾。
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37C#
发布于:2004-05-27 19:13
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
EVERYBODY,LISTEN TO ME
我们班有好多同学在玩魔兽呢~那个东东那么好玩吗? -------------------- DON,T CRY! 我一直都是这样对自己说的! |
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38C#
发布于:2004-05-17 16:01
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
什么啊!
怎么什么都没有啊!有高手吗? 抱上名来! |
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39C#
发布于:2004-05-14 10:54
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
我以前就是卖魔兽的——在奥美电子(中国的总代理),现在那边还有我朋友在,那个魔兽迷需要购买正版光盘或纪念玩偶什么的,可以找我帮你们的,(员工内部价格很便宜的,HOHO~~~~)我们同在一个论坛都是好朋友~~!!我不是在做广告,我是想真心的帮大家!!
-------------------- 我是一名最普通平凡的营销代表,我很热爱我的工作!我一直在为我负责的产品努力着, 我发现我喜欢上个女孩,她的一切在激发着我的激情, 号为其注 我始终相信:努力终究会得到收获!
联系我们(KVM服务器切换器) 电话:010—51663655—217 传真:010—82562023 |
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40C#
发布于:2004-05-13 22:58
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
115的不死没削弱多少捏~骷髅战术对ORC很霸道捏!头痛!
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Without me. |
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42C#
发布于:2004-04-08 22:04
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
我玩暗夜
1.12刚出的时候喜欢首发守望者 但是1.14后换回了恶魔猎手 最郁闷的就是暗夜的高级兵甲都太低了 一般喜欢出弓箭,然后出小鹿和熊 欢迎一起玩 最近一直没玩退化了... -------------------- 因为还盲目所以追求理性 因为还无知所以进行思考 欢迎来青年评论讨论 来文学园地倾听 [a]http://foxion.blogone.net [/a] |
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43C#
发布于:2004-04-05 17:09
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
42427118
我的QQ....欢迎高手来指教......我是HUMAN我怕谁!!! -------------------- |
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44C#
发布于:2004-02-20 21:26
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
人类联盟,很多人喜欢在和对手相遇交战时,首先释放大法师的水元素,再释放山丘的风暴之锤。想想如果反过来释放效果如何呢?对方英雄在完全交战之前就陷入眩晕状态,这短短几秒钟能给你来莫大的收获,同时让对手英雄陷入我方包围的可能性增加,大法师这时候再加入水元素助战,我想这样的释放顺序的优势不言而喻!我们再来考虑一下魔法释放时间的间隔因素,在对手还在眩晕状态下就开始计算cooldown了,怎么样?是不是和我一样,正在一阵坏笑?至于人类的兵种释放魔法不用多说了,强大的技能基本上都是自动释放!
兽人部落,唯一算是拥有打断类魔法的是暗影猎手,可是对英雄效果却不明显,况且主流打法中暗影猎手的出现率几乎为零,加上兵种的魔法释放基本为手动,初期兵种造价又十分昂贵,这一系列的不利因素,相信现在兽人玩家都有打算改换其他种族的打算吧?但是兽人的魔法技能不论是英雄还是兵种基本上都是以面杀伤为主(包括范围补血),这些魔法技能对对手的英雄来说可能没有太大优势,但是当你面对对手的兵种时,其优势就体现出来了!自己兵种的高血量,再配合自己商店里性价比极高的补血药剂,绝对是兵种杀手!目前主流打法中以攻城车为辅助杀伤的占多数,可是个人认为拘泥于这样的战术会加大自己的负担!在这里我为各位兽人玩家提出几点战术建议,如果觉得好,请鼓励我一下,不好就当我没说!! 战术1:以剑圣为首发英雄,在商店里买补血药剂+速度卷轴+魔法药剂,踩着疾风步去买鞋子,如果有多余的钱可以买贵族皇冠(建议少建造一个兵来买贵族皇冠)。一般情况下对手会去mf,找对手的mf地点(其实很好找,你只要时刻注意自己疾风步的时间,最好不要给对手看见),看见对手贫血的兵上去就是乱砍,你会发现剑圣不但杀的快还很能扛,可以占得不少便宜,特别是在对付暗夜精灵玩家,弓箭手在剑圣面前犹如屠夫手上的猪肉。比较麻烦的是不死,不容易得到经验,但是我们可以凭借着疾风步去枪不死打出来的道具阿,又或者干脆去他家杀2个僧侣!切忌不要舍不得刚才买的3个道具,前期的骚扰中完全可以用掉,不死老家如果升级了通灵塔就用速度卷轴!还要记住用了补血药剂的话尽量不要踩疾风步,这样补血药剂就会停止,还有在疾风步没有消失之前不要用补血药剂,否则疾风步会提前消失,这样很浪费的,一定要记得哦!!!前期这样的骚扰可以反复来个2、3次!如果对手也采取骚扰战术,仅仅是单英雄来犯,你完全可以不必理会,他杀农民就近地洞,最好能建造一个防御塔,兽人的这东西可不是盖的(如果有条件升级尖刺障碍),找个好点的位置你会发现兽人的基地好强大!这个时候你也可以操纵剑圣去他家里玩,你的兵种血多能扛,不怕他杀,而对手的兵呢?去和他比比看谁先扛不住!!以后的发展就不具体说了,自由度很高,第二英雄可以招募中立英雄女妖升级交叉闪电。总之升级技能以面杀伤为主(不要忘记了,我们是以杀对手兵种为主的哦),不用建造攻城车! 战术2:以先知为首发英雄,不要骚扰,做到尽量mf,在以最快速度升级2级基地的基础上,尽量多生产兽人步兵和猎头者,第二英雄出牛头酋长升级震荡波,(这里不推荐其他英雄,因为这时候你的部队速度普遍比较慢,牛头的光环可以增加速度,速度卷轴就可以利用到其他方面了),见了对手的兵就让部队上前包围,让对手的部队陷在你的队伍中,先知和牛头各施身手,注意牛头的技能特征,尽量做到效率最大!由于兽人步兵体形大和血量多,对手很难逃过包围(这里指的包围不是围杀,让兽人步兵自动进攻就行了),就算逃得走也是重创,来一个速度卷轴,先知和牛头再次施展闪电链和冲击波,我相信对手一定会变成光杆司令慌不则路呢!!由于前期对对手的重创,你可以选择2条路来发展:升级3级基地,招募女妖!或者发展空中单位和法师单位,以保证自己部队的兵种不单一!当然你觉得对手还不能很快解决的情况下,开分基地也是很明智的!! 以上2个战术中,在大战前可以指派一个农民在可能交战区域建造一个箭塔,效果更好!最后还要提醒一下,巫医的魔法技能,不管是静止陷阱还是治疗守卫都要保证放在自己近战单位的后面哦!先知的精灵狼在某一交战中可以不用招出来(没有3级的精灵狼不要指望他能给你带来什么优势),与其给对手经验,倒不如把魔法留着释放闪电链!必要时刻甚至可以用来堵路! 暗夜精灵,人才辈出的种族,每一个英雄都可以成为首发英雄,同时从头到尾都可以只用单英雄作战,种族的特征又给中立英雄兽王以更大的发挥空间!也是战术最为多样化的种族!英雄与兵种的配合很随意,任何一套打法都可能取得很高的优势,关于暗夜精灵的提示也没什么特别的,就要记住不要发生我文章开始所说的那种情况就行了!! 不死亡灵,现在一般不死的玩家都以发展三英雄为主,且三英雄基本都以死亡骑士为主,配合其他任何2英雄都是十分可怕的,无论是秒杀英雄,骚扰,还是大决战,当不死亡灵三英雄全部登场时,对手一般都无力支撑了,只能接受失败!这里就提一下三英雄的配合。 死亡骑士+巫妖+地穴领主:秒杀英雄组合,技能释放顺序应该为地穴领主的尖刺攻击,巫妖的冰霜凋零,最后才是死亡骑士的死亡缠绕。 死亡骑士+恐惧魔王+地穴领主:强化兵种组合,死亡骑士的邪恶光环,恐惧魔王的吸血光环,加上石雕车,如果在插上一个腐烂之地,不死亡灵的单位几乎可以说是不死之身!前方还有硕大身躯,超高防御和血量的地穴领主,太强了!这个时候不推荐秒杀英雄,应该把重点放在屠杀对后兵种身上,在地穴领主的尖刺攻击之后,死亡骑士再根据具体情况释放死亡缠绕!当然把地穴领主换成巫妖也未尝不可,只是这个时候要秒杀对手英雄,应该首先释放冰霜凋零在第一英雄身上,昏睡第二英雄(如果对手没有第二英雄就不必释放,或者释放在其他兵种身上),最后死亡骑士的死亡缠绕! 以上的配合请注意死亡缠绕永远是在最后一个释放,因为如果首先释放的话,会给对手一个预警,往往会让自己措施良机! 这是个关于微操的技术帖!写的还行> 补充一下ORC在中期秒英雄最好用先知和那加,可以杀的很隐蔽,手要快,FS用C时(最好在接近对手过程中)那加用F,一般对手来不及点回城或无敌._*
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Without me. |
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45C#
发布于:2004-02-20 20:48
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
作者:bloodaxe From:OGAME
冰封王座,群雄逐鹿,英雄欲在沙场上建不世之功,必先苦练心法,搜寻上古宝物方能笑傲江湖。war3引入了中立生物打宝升级的概念(有点网游的味道哦,呵呵),游戏中其地位和作用不在双方直面交战之下。如何处理好这一过程对胜负影响之大,想必各位均深有体会,可说是得mf者,得天下啊。我想今天就这一话题略说一二,因本人只用兽族且水平有限,文中多有局限,错误,疏漏望各位指正,补全。 mf原则之一,柿子是要挑软的捏d,石头不可挑硬的碰d。说白了就是mf的对象必须打得过,不可挂英雄(好像是废话,呵呵),任何一个花钱得来的战斗单位也不可阵亡,当然很受伤的只能是狼宝宝,水宝宝之类的召唤物(有人要说召唤物要耗魔法,魔法水要钱买,所以这也是钱......我也无语ing),有时候也可用幻像权杖制造替身,大家千万不要吝惜想留在战斗用,这都起到保全自己部队的作用哦。高级玩家mf时都具有连续性的眼光,即不停mf怪物,没有必要不会因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高。 mf原则之二,石头是要碰d,油水是可以榨出来d。读者是不是以为这和第一条有矛盾,且听我道来。这主要是针对war3设计中立生物掉落宝物的设定,初期我们兵力不足以全歼某处中立生物,但我们只需集中目标消灭一群生物中带有宝物的怪物,宰了他,取走宝物,立马走人。此法甚毒非老奸巨猾者不能为之,(我是指先知,大法师老奸巨猾,万万不是指各位读者。汗ing)尤其是先知,狼可以多次招出,且速度较快。切忌不要在攻击时被生物群起而围,否则任你哭爹喊娘,这种“卑劣”行为也必招到报应d。 mf注意之一,引蛇出洞,一一歼灭。部队不急着一拥而上离对方一段距离排好,英雄先打一下中立生物,他们会咆哮着冲出来,在一瞬间会形成单个个体成直线排布,围上去一一痛殴之。这样的好处是,更便于围住mf对象,更便于撤出受伤的部队,更有效吸引中立远程部队的火力,(敌远程部队的代表是树魔会首先齐射你的英雄,他们的穿刺攻击对英雄铠甲伤害是比较小的)。尤其是兽族近身部队较多,空间的概念很重要,一则避免了点A后,后面的部队由于空间有限而挤不到目标旁边,二则怕受伤后撤时由于空间有限挤不出去。 mf注意之二,夜黑风高,杀人放火。利用晚上生物们也要睡觉的特点,不要操之过急,把他们结结实实围住后在一齐动手,效果显著。原本以前黑夜还可造塔,现在便没了这份无耻,也算集点阴德吧。(但是特定的地图上,我看到过Plunder Isle这张图上,下面出生地的玩家仍然可在副矿斜坡上造塔,位置刚好不被食人魔发现,再把他们引过来消灭,随后这两个塔还可以保卫分矿,捎带监视大路过来之敌,一举多得阿。) mf注意之三,注意顺序,擒贼擒王。如果不需要赶时间,全歼生物的,一般应先攻击比较脆弱的远程生物,比如树魔,豺狗人。暗夜自己多是远程兵便不一定如此顺序。(昨天看到一篇试验性的文章指出应先消灭级高的怪物,我深信实验结果,但同时我还要指出其中还涉及到装甲互克,部队数量和消灭的时间问题,不是单英雄的实验能够涵盖的。) mf注意之四,预先召唤,再次召唤。尤其是针对先知,因为狼比较脆弱,但放出的次数不少。所以在想好攻击某处生物之前就应先放出狼宝宝,一方面狼承受攻击而很快消失,另一方面,再次放狼还有个技能冷却时间,所以要算好时间在攻击过程中再放一次狼,多两条狼效果不言而喻哦。对于大法师放水宝宝则要重点注意水宝宝位置,水宝宝移动较慢应放在前面承受攻击,开打了再移动它就晚了。 mf注意之五,高瞻远瞩,未完先动。这是个小细节,大家在即将打完一处生物时(只剩一个差50血左右的怪),近程部队就可以撤离战场,向下个目标开进。这有两个好处:1.节约时间,步兵一般较慢可以先移动。处处地点都节约点时间那可是一大笔财富哦。2.不会阻碍英雄捡宝。还有只对于先知而言,前期mf到一半时可以让失去很多血但还有段消失时间的狼去探路。 mf注意之六,变身妙技,牧师之光。这点主要是针对兽族英雄暗影猎手的,如果某中立生物群中有牧师(主要就是高级树魔牧师),你将其他怪变成小动物则很快会被牧师驱散,魔法值就不明不白的被浪费了。所以你要做的就是先把牧师变成小动物,看你小样还能捣乱?变生物时也要考虑他的抗魔性,比如变4级海龟比变7级海龟时间长的多,大家可以自己选择。 mf注意之七,同心杀敌,趁火打劫。这是指早期你英雄去骚扰,碰巧对手在mf,你在攻击其部队的同时,也应该多按alt察看怪物的血量,发现血少的怪便“帮着”对手打,毕竟你正在给对手“添麻烦”嘛,就当还礼啦:)尤其要注意会掉宝的怪,血少了就要靠近它,掉了宝就赶紧捡,为对手“减轻”负担嘛,毕竟宝物也挺重的:)死骑绝对是各中高手,得益于死亡缠绕耗魔少,冷却快。而剑圣的隐身绝对可以为你出其不意的捡到好东东哦。 mf注意之八,三国演义,借刀杀人。主要是你在mf时对手碰巧遇到,这是极其不爽的,一般只能拉开或者直接回城。但在我,怪,对手一直线,也就是你和对手将怪物夹在中间的情况下,你只要保持队形,对手轻易不敢冲上来攻击你,毕竟只要你稍稍后撤就会形成怪物和我方夹击他的情形。这种方法也可被主动运用,当你希望引敌人出基地对战时,你也可以如此,只是位置千万要注意,一旦被敌人从背后夹击形成腹背受敌的情形那只有为你默哀了。 mf注意之九,料敌机先,大智大慧。看武打书最高奥义往往求神不求形,魔兽也需如此。你必须根据已知情况判断对手在如何mf,猜测随后杀将过去。比如龟岛对手是亡灵,当你先知带队mf了门口4级龟再mf靠近掉你的2食人魔+2树魔,杀过去,对手如果是蜘蛛流(对兽族不死用蜘蛛流频率真的很高)由于英雄出现晚,他多数正在mf食人魔+树魔,随后...... 当然还有许多mf的技巧,比如不死的双线操作,人类民兵参战,由于我不用这些种族也不敢在这里搬门弄斧,请高人出山指点。 最后我用兽族想说说自己关于几张常见地图mf的经验。 Glacial Thaw:最值得注意就是右下两个雇佣兵营的怪,其中一个最里面最上面的3级蝎子会掉5级宝物,诸如亡者之书,熊宝宝的石头之类。只用一个先知加狼引出只打这一个怪,很快就能消灭,回报太丰厚了,两个雇佣兵营都打,只用先知不加步兵也只失去1/4血,个人觉得这就是个bug,太不平衡了。 Lost Temple:没有什么可以多说,大家对这张地图的花花草草都十分的熟悉了。只想强调中间生命泉水的怪一定要抢,越早却好,两个5级狗头人分别掉出5级宝。打时一定先消灭蓝色的远程兵,他们比较脆弱。两英雄+3步兵就可以干了(一定有先知,没狼宝宝可能打不掉)。 我还想说说商店6级石头人(这和Twisted Meadows上地精商店的守卫一样),不要以为石头人硬不吃魔法很难打,他血少,回报丰厚,而且竟然不让我们逛商店(哪个超市门前摆个石头人造型的推销员,我觉得一定火:))。最少一个先知召唤2次狼+2步兵就可以了,但是操作绝对十分小心,先知先上顶一下石头人的石头且吸引后面树魔的火力,集中火力干掉石头人,随后在集中火力一个个打掉树魔。关键在于先知先上且集中火力(打树魔不集中火力都不行),最后2步兵和先知都是大大出血的状态取胜。这样的“最低配置”确实是十分困难,如果有3步兵就轻松很多。大家自己斟酌吧。 The Two Rivers:分矿处由于5级狗头人会掉2个宝,且其中一个挺实用,比如500血瓶,大魔法瓶,兽吼卷轴,抽魔棒等(5级狗头人为什么老是有好东东,难道因为他白,惹得暴雪公司疼爱?)。一个先知召唤2次狼+2步兵就可以打了,且打完后先知可以保持满血。所以如果你去对手家骚扰,却没有捞到好处,你也可以把他的分矿干掉,起码干掉那只白白的狗头人,这也会使对手很郁闷d。 石头人也是重点(他又在守商店且拖儿代小的一家子都来了),3个步兵+2个英雄干掉他们吧(我们要购物自由!),有点注意他不吃魔法,连魔法单位的都不能攻击他,且科多也不能吃(消化会不良的)。 Turtle Rock:首先说的是要抢4个角上2食人魔+2树魔的宝物,最好的办法是打死有宝的捡了宝物就走,节约点时间,这当然是先知的拿手好戏拉。一般会有紫色恢复药水(垃圾),侦察眼(这张图本来就小,插几个眼睛什么都看到了),幻像法杖,还可能有闪电盾法杖,这可是超值的好货。看到过4k.grubby两个步兵加上山电盾冲入人族家中,把农民几乎全部杀死,连采金矿的也没给他留全。 接下来要抢的就是两个商店,先知召唤2次狼+3步兵就可以打。随后两处基地旁边的7级海龟会掉下5级宝物,如果是加血棒就可以不造巫医了,相比之下中间的4处7海龟就不那么好了,没好宝,小回血咒符也没了。
大家不妨转转技术帖:) -------------------- Without me. [ 2004-02-20 21:03:22 Soar 修改 ] |
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46C#
发布于:2004-02-12 14:47
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
砍鲨成功!Yeah.
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Without me. |
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47C#
发布于:2004-02-12 14:41
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
献给orc的玩家~
剑圣- (英雄,城镇中心) =建造音效= - i obey the six vengance! =选定音效= - i am yours! 我属于你! - ohh! 噢! - yesa, lord!* 是,主人! - what task is there?有什么任务? =行动/执行动作音效= - i hearo and obey!* 我听从命令!(剑圣说的是日式英语……把r音发成鲁等) - hai! 日语,嗨咿! - excellent choice! 完美的选择! - yes, huh! 是,哈! =骂玩家音效= - snatch the pebble from my hand, grasshopper! - my a blade can cut through armor, and still cut a tomato!* 我的刀可以切穿盔甲,切到里面的番茄(心脏) - twin blade action, for clean, close shave everytime! 看我的双刀流……每次都可以把脸刮的很干净~(剔须刀呀?) - wasabi! 日语,芥末 (……剑圣整个一日本武士) =attack sounds= - [.vs 英雄] for the burning blade! 为了燃烧之刃 - taste a* my blade! 尝尝我的利刃 - ailease! *喊声* - hooah! *吼声* 先知- (英雄,城镇中心) =建造音效= - the future is ours! 未来属于我们! =选定音效= - my eyes are open. 我洞悉一切 - seeing is believing! 眼见为实 - do you need my counsel? 需要我的忠告吗? - destiny awaits. 命运在等待 =行动/执行动作音效= - it is certain. 确信无疑 - of course. 当然 - i see. 明白 - watch out! =骂玩家音效= - i see dead people. 我看见死人了(开地图秘籍哦,果然是farseer) - touch you tongue to mine! 敢用你的舌头舔我! (狼的呻吟声) - concentrate and ask again. 思想集中一点!再问我一遍 - outlook not so good. 前景不太理想(暗指微软的outlook不太好用) - reply hazy. try again! 回答的摸棱两可,再说一遍! =攻击音效= - [.vs 英雄] spirits of earth and storm, strike! 大地与风暴的灵魂啊,攻击吧! - strike! 进攻! - look out! 注意! - attack! 进攻! 牛头人酋长- (英雄,城镇中心) =建造音效= - i have an axe to grind! 我有把斧子要磨 =选定音效= - i stand ready! 我准备好了 - your command? 你的命令? - your order? 你的指示? - what would you ask of me? 你要我做什么? =行动/执行动作音效= - done! 完成! - for my ancestors!为了我的祖先们! - an excellent plan! 好计划! - yes chieftan? 是,酋长?(他自己也是酋长哦) =骂玩家音效= - mmmm. my back is killing me! 唔,我的后背要了我的命。 - i need to take a load off! 我需要减轻负荷。 - rrrrggg! i think i have a splinter! 呃啊~~~~我想我的骨头碎了! - these poles are heavy, i should find someone else to tote em!这些柱子好沉啊,我该找别的人来背它(找个真人来作我的图腾) - i used to have to go to war uphills, both ways!我以前打仗的时候还得上坡,两个方面…… - your way, right away! 一是你上,二是马上 =攻击音效= - [.vs 英雄] for the war chief and the tribes! 为了酋长和部落! - for the tribes! 为了部落! - honorguide me!* 荣誉引导着我! - none shall pass! 把命留下! -------------------- Without me. [ 2004-02-20 20:54:13 Soar 修改 ] |
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48C#
发布于:2004-02-11 20:27
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
哎...生活...就素那浮云...... 你就一流氓,自虐狂 |
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49C#
发布于:2004-02-11 16:32
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
原来是长的这个样子..... |
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50C#
发布于:2004-02-11 16:20
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
哎...生活...就素那浮云......
我发现我真是北京人民的一祸害.残害了多少姑娘的青春...我有罪!
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Without me. |
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51C#
发布于:2004-02-11 14:02
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
你丫贴鞋上瘾了!?
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52C#
发布于:2004-02-09 16:26
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
Faint...J你回北京就是死!帮我交重修费的话可以考虑...呵呵
-------------------- Without me. [ 2004-02-09 16:27:16 Soar 修改 ] |
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53C#
发布于:2004-02-07 14:40
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
[em079][em079][em079]哈哈,你丫是不成了,图都贴不上!!!
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54C#
发布于:2004-02-02 22:43
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
我操这招真TM够损的,那我不成网络名人了吗.小样你是新新新新...新来的吧...
-------------------- Without me. [ 2004-02-02 22:47:50 Soar 修改 ] [ 2004-02-09 16:16:22 Soar 修改 ] |
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55C#
发布于:2004-02-02 17:03
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
他是自虐成这样的[em079][em079][em079]
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56C#
发布于:2004-02-02 16:34
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
这个是他吗?????????????
好想给他一拳啊 谁把他给虐待了??? |
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57C#
发布于:2004-02-02 16:30
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
终于找到Soar的写真,还是会动的呦!
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58C#
发布于:2004-02-02 16:21
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
再用冰火洗礼鞭尸!!!!!!!!![em079][em079][em079] 不用那样吧,不如把他再复活成小鬼,然后再叫他去送死 [ 2004-02-02 16:22:58 深邃的天空 修改 ] |
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59C#
发布于:2004-02-02 16:18
Re:魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
不会吧?!——1.14又出了????
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我以前就是卖魔兽的——在奥美电子(中国的总代理),现在那边还有我朋友在,那个魔兽迷需要购买正版光盘或纪念玩偶什么的,可以找我帮你们的,(员工内部价格很便宜的,HOHO~~~~)我们同在一个论坛都是好朋友~~!!我不是在做广告,我是想真心的帮大家!!
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Without me.
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Without me.





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