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60C#
发布于:2003-09-02 20:04
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
还是不行,不死用惯了。换族不是那么容易的事。
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61C#
发布于:2003-09-02 20:05
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
我的头像怎么老是被管理员给删掉呀?!郁闷!?
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62C#
发布于:2003-09-02 20:06
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
大家都是什么时候返校?
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63C#
发布于:2003-09-02 20:14
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
重要消息!!!!!!!!!!war3TFT的1.13版本改动:(转自war3cn)
patch 1.13 -------------------------------------------------------------------------- miscellaneous fixes - fixed a problem with text sometimes not showing up in replays. map fixes - level 4 forest trolls have been placed at the corner gold mines on (4)twisted meadows. undead changes - lesser clarity potions have been added to the tomb of relics. - devour magic's area of effect increased from 200 to 300. - devour magic's cooldown decreased from 8 to 5. - destroyer armor reduced from 4 to 3. - statue hit points reduced from 700 to 550. - crypt fiend hit points reduced from 550 to 520. - crypt fiends now accurately auto-aquire webbed units. - disease cloud now deals 2 damage per second for 60 seconds, instead of 1 damage per second for 120 seconds. - frost armor now costs less each level. 40/30/20. - boneyard cost decreased from 175/200 to 125/150. - sacrificial pit cost decreased from 75/150 to 75/100. - frost wyrm build time reduced from 80 to 70. human changes - spell steal mana cost reduced from 75 to 60. - feedback now only burns 3 mana from a hero, down from 5. - arcane tower's feedback now affects summoned units. - arcane tower build time increased from 50 to 60. - water elementals now have 5 less damage at all levels, and no longer gain additional armor with additional levels. - bash % has been increased from 15/25/35 to 20/30/40. - stormbolt now lasts 3 seconds on heroes at all levels. - banish now costs 50 mana at all levels. - peasants and militia hit points increased from 220 to 250. - militia movement speed reduced to 190, the same as a peasant. night elf changes - all ancients except the ancient protector now deal approximately 50% less damage. - ancient protector cost decreased from 135/80 to 100/70. - ancient protector splash damage slightly increased. - elune's grace now also grants resistance against siege. archers will now only receive 75% of the damage from siege attacks. - druid of the claw mana pool increased from 400 to 600. - druid of the claw mana regeneration rate increased slightly. - faerie dragons now receive a 9 armor bonus, down from 12 when in mana flare mode. - mana flare area of effect decreased from 250 to 175. - moon glaive is now a tier 2 upgrade. - ballista build time reduced from 48 to 36. - ballista hit points increased from 300 to 350. orc changes - peons now have 220 hit points, down from 250. - speed scroll duration increased from 10 seconds to 14 seconds. - spiked barricades now cost 50/100 at level 2, and 75/125 at level 3. - spirit walkers are now spell immune when in corporeal form. - disenchant mana cost decreased from 125 to 90. - spirit link has been reworked. it now randomly progenerates fake 1.13 patch lists every time it is cast. - pillage has been improved by approximately 50%. - raiders and peons now benefit from berserker strength. peons with berserker strength harvest lumber approximately 25% faster. - lightning shield mana cost reduced from 100 to 75. - lightning shield now correctly gives experience for kills. - kodo beast war drums now give a 15(25)% increase in damage, up from 10(20)%. neutral changes - beastmaster's summon bear skill now functions like feral spirit. only 1 bear can be active at any given time. - beastmaster's summon hawk skill mana cost increased from 35 to 75. - the beastmaster's level 2 and 3 quillboars now have frenzy on autocast when summoned. - the pitlord's starting agility has been increased by 3. - cleaving attack has been increased from 25/45/65% to 35/60/85%. - cleaving attack now adds an additional 3 points of damage per skill level. - black arrows no longer have a cooldown at level 1. - life drain mana cost reduced from 75 to 50. - mana shield has been increased from 1/1.5/2 to 1/1.75/2.5 - breath of fire area of effect slightly increased. - drunken haze area of effect slightly increased. notes: replays are incompatible between major game revisions (1.12 replays cannot be viewed with the 1.13 version of warcraft iii). custom save games will not load from version 1.12. -------------------- ![]() ![]()
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64C#
发布于:2003-09-02 20:17
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
原文汉化:(转子war3cn)
翻译一下: 地图修正 -4级的巨魔猎人被放置在twisted meadows的4个角旷。 不死修改 -自家商店里的血瓶减少 -吞噬的魔法范围从200升到300 -吞噬的cooldown从8降为5 -毁灭者护甲从4降为3 -雕像血从700降为550 -地穴恶魔血从550降为520 -地穴恶魔更聪明的自动施放珠网 -毒云伤害改为每秒2点,持续60秒,而不是以前的1点伤害持续120秒 -寒冰护甲消耗的法力减少,40/30/20 -埋骨之地的价格从175/200降为125/175 -牺牲深渊的价格从75/150降为75/100 -冰龙的训练时间从80降到70 人类修改 -盗魔的魔法消耗从75降为60 -反馈只对英雄造成3的mana burn,而不是原来的5 -神秘之塔的反馈可以对召唤生物造成伤害 -神秘之塔的建造时间从50编程60 -水元素每级减少5点攻击力,不在随着等级提升而增加护甲 -猛击百分比从15/25/35变成20/30/40 -风暴之锤每级都只能震晕英雄3秒 -放逐每级都只消耗50点法力 -农民和民兵生命值从220变成250 -民兵移动速度降为190,和农民一样慢 暗夜修改 -除远古守卫者外所有的古树现在造成百分之50的伤害(没看懂,因该是攻击力减半) -远古守卫者造价从135/80降为100/70 -远古守卫者攻击力小副提升 -月神的赞美现在对功城攻击也有效,弓箭手现在承受百分之75的功城伤害 -利爪德鲁伊魔法值从400升为600(不知道claw,是鸟德还是熊德,暂且这样翻译) -利爪德鲁伊魔法回复率小副增加 -精灵龙现在在变成球的时候,盔甲从12降为9 -魔法闪耀的范围从250降到175 -升级月井的科技变为2级基地就能升级 -弩车建造时间从48降为36 -弩车生命值从300提升到350 兽族修改 -农民血从250降到220 -速度卷轴支持时间从10秒提升到12秒 -尖刺的升级第二级50/100,第三级75/125 -灵魂行者现在在非虚无状态时魔免。(corporeal,我猜估计不会是虚无状态吧) -驱散的魔法消耗从125降为90 -心灵联接被重新设定了,......(寒,后面不知道在说什么,好像是说 现在随机的......1.13补丁.....每次施法?) -掠夺技能增加了一半的效果 -狼骑和苦工现在也能受益于狂暴增强,升级了狂暴苦工的苦工砍树速度加四分之一。 -闪电盾魔发消耗从100降到75 -修正了闪电盾杀敌时经验分配的问题 -科多兽战鼓从百分之10/20增加到百分之15/25 中立修改 -兽王招熊现在和精灵狼一样,同时只能用有一个熊 -兽王招鹰的魔法消耗从35升到75 -兽王2,3级的招野猪,现在可以自动施放狂暴 -深渊领主的起始敏捷增加3 -深渊领主的被动技能(名字忘了,好像叫横扫一击,寒)几率从百分之25/45/65增加到百分之35/60/85 -横扫一击每级多增加3点的攻击 -黑羽箭1级时,不再有cooldown了 -吸取生命的魔法消耗从75降为50 -魔法盾从1/1.5/2增强为1/1.75/2.5 -火雨的范围少量增加 -酒雾的范围少量增加(好像是酒雾,要不就是喷火,我搞不清) 最后是套话,什么1.12的replay和自建游戏的存档不能在1.13里用 __________________ -------------------- ![]() ![]()
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65C#
发布于:2003-09-03 19:40
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
狼骑又强了哦~ |
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66C#
发布于:2003-09-03 21:28
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
感谢斑竹将帖子置顶!!
GXGX^O^ 希望大家没事时来聊聊天,看看图:>
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Without me. |
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67C#
发布于:2003-09-04 19:03
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
偶置的顶,嘿嘿。
不死又弱了 不爽 |
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68C#
发布于:2003-09-05 11:00
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
呵呵 不死在鼓励出冰龙啊 |
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69C#
发布于:2003-09-05 18:56
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
TOT
我也要昵称!!吼!
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Without me. |
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70C#
发布于:2003-09-06 17:53
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
昨天刚装了冰封王座
感觉变化很大的 多了个英雄,又多了一些兵种 怪不的那哥们那么推崇不死呢 感觉不死好象强了很多呀 不过人族也不错呀 血法师也不错,首发也没有问题的 以前的打法现在好象有些行不通了 以后再研究吧 -------------------- 痛定思痛,痛何如哉! |
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71C#
发布于:2003-09-07 12:17
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
加油研究吧,支持啊!
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Without me. |
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72C#
发布于:2003-09-07 16:24
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
那个1.13是网上传的吧,没有更新阿还 |
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73C#
发布于:2003-09-09 15:29
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
丫貼東東從來不負責~
繁體!!! -------------------- Without me. |
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74C#
发布于:2003-09-10 17:42
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
是从网上找的,准确的说是从war3cn的论坛上找的,准确性我也不敢担保,^-^
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75C#
发布于:2003-09-13 18:52
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
回校了!
吼^^! #______________________________# |
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76C#
发布于:2003-09-15 13:39
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
Night Elf
超喜欢Elf |
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77C#
发布于:2003-09-15 13:55
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
连续打了好多天冰封王座
觉得人和不死最好用 不死强了好多 人的法术还是那么天衣无缝 不过总是不能打过电脑疯狂级的 不知道是为什么呀 是我控兵太差了,还是发展有问题呀 其实没和人联机过 感觉就是提高不快 等我们有了机房了 找高手好好练练 电子怎么还没有机房呀 都大四了 TMD -------------------- 痛定思痛,痛何如哉! |
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78C#
发布于:2003-09-15 22:46
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
Insane超级变态,跟它打只能初期压制,中期它就有90人口的兵了>>
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79C#
发布于:2003-09-16 00:04
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
采金一下20呀!
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80C#
发布于:2003-09-21 12:12
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
怎么会采金一下20呀?
太不爽了吧 我说怎么电脑的兵总比我多呢 以前老自卑了 打了那么久还是打不过疯狂的 哈哈 -------------------- 痛定思痛,痛何如哉! |
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82C#
发布于:2003-09-27 10:24
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
又上了浩方,本来想虐人的
却被人虐 人族的大法师初期就是比矮子厉害呀 一直被人家压着打 真郁闷呀 实战经验不足呀 还有一次是被运输机空投大法师和血魔法师 直接杀我的农民拆我的房子 一个火球一个暴风雪就差不多了 真惨呀 -------------------- 痛定思痛,痛何如哉! |
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83C#
发布于:2003-10-02 14:26
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
还有暴狼骑直接拆三级主基和分基的,血法烧树空投投石车的,纯投石车加箭塔推进的(Turtle Rock)...>___<
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Without me. |
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84C#
发布于:2003-10-07 16:55
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
我在浩方从来没输过,觉得那里的水平低了点。也许是在那里打得少,不过最近BN也没怎么上。
那些战术太投机了~~ 偶尔用一下还可以 [ 2003-10-07 16:57:48 深¢黑色天空 修改 ] |
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85C#
发布于:2003-10-09 15:59
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
魔兽我喜欢ne和hu,ne 前期兵种好,人族不速开分基,没有多大前途
大地图我用弓箭加月神,很快6级流星雨砸一准,lostemp出恶魔,骚扰很爽 |
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86C#
发布于:2003-10-12 00:40
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
NE玩家想找人切磋,15296026浩方BN都行。。。。。 |
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87C#
发布于:2003-10-21 18:34
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
其实ORC前期兵种也不次嘛..:)
浩方上好LAG的,还没用过新的那个>___________< -------------------- Without me. |
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88C#
发布于:2003-10-31 20:31
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
好久没来论坛了,冷清了不少,是不是学校的机房不能上网造成的?也不知道什么时候机房才能上网?
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89C#
发布于:2003-11-01 14:18
Re: 魔兽,魔兽,魔兽,魔兽,魔兽!!!!!
俺是一名专职潜水员,漂流于各大 逼逼爱死已多年,万贴丛中过,片贴不沾衣,挥一挥衣袖,不留下一个回帖,今天,可是今天,我一定要在我的日记本上歪歪扭扭轰轰烈烈的记上这个不平凡的一天,真是一个划时代的日子,无意中看到贴主精美绝伦的贴子,不禁热血沸腾,再也忍受不了心情的激荡,浮出水面,拼死也要顶一下贴主的绝世好贴,此贴夏日观之则清凉,冬日观之则温暖,贴主一支出神入化如椽巨笔,已然达到五千年来汉字运用的颠峰,若以洋人诺贝尔文学奖的低级标准要求本贴,将是对本贴的无耻侮辱,作者显然已达到了以气御字的境界,老人观之则年轻,年轻人观之则从此人生观世界观进入一个崭崭新的世界,对生命的意义重新认识,最近小弟有一些感冒,看完本贴之后神清气爽不治而愈,有云,贴中自有颜如玉,贴中自有黄金屋,能朝朝闻道,必长生不老,本贴一定要给予强烈支持精美打印,哪怕不看,只要一闻本贴那油墨的清香,生命,从此,美丽了。我要说,看贴主贴奏是淫世间最幸福的四儿,谢谢啊!
在逐字逐句地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子?!我纵横网络bbs多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。 楼主,是你让我深深地理解了‘人外有人,天外有天’这句话。谢谢侬! 在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子。但是我还是回复了,因为觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊!楼主,请原谅我的自私! 我知道无论用多么华丽的辞藻来形容楼主您帖子的精彩程度都是不够的,都是虚伪的,所以我只想说一句:您的帖子太好看了!我愿意一辈子的看下去! 这篇帖子构思新颖,题材独具匠心,段落清晰,情节诡异,跌宕起伏,主线分明,引人入胜,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,是我辈应当学习之典范。 就小说艺术的角度而言,这篇帖子不算太成功,但它的实验意义却远远大于成功本身。正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”楼主真不愧为无厘界新一代的开山怪! 本来我已经对这个社区失望了,觉得这个社区没有前途了,心里充满了悲哀。但是看了你的这个帖子,又让我对社区产生了希望。是你让我的心里重新燃起希望之火,是你让我的心死灰复燃,是你拯救了我一颗拨凉拨凉的心! 本来我决定不会在社区回任何帖子了,但是看了你的帖子,我告诉自己这个帖子是一定要回的!这是百年难得一见的好贴啊!苍天有眼啊,让我在优生之年得以观得如此精彩绝伦的帖子! 楼主,你要继续努力啊!你是社区的希望啊~` -------------------- Without me. |
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