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30C#
发布于:2002-07-02 17:03
不来电是因为你没见到好的~:)
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31C#
发布于:2002-07-02 16:14
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
我在中国视觉上也看见了这个帖子
我说实话你别砸我 就单个物件的制作,我觉得还是满到位的,特别是海报上的水晶头骨 但是。。。。。。再一看。。。。。。。。。。就。。。。。恩 唉~~~就象楼上有人说的~欣赏价值,艺术价值不高 --------------------------------------------------------------------------------- 题外话:那幅图,就是为什么本人对3D不来电的原因之一~ |
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32C#
发布于:2002-07-02 08:55
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
好了,还是你说得对,飞雪哥。佩服 还是你说的好 只不过是我的感觉没你好 才会和你想的不一样的~:) -------------------- 鹰击长空而小视天下 鱼游沧海而笑傲江湖 |
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33C#
发布于:2002-06-28 23:09
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
要作过量上相差不大的工作
批评起来才有分量 |
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34C#
发布于:2002-06-28 21:39
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
说话不要带有语气在里面么!!
呵呵。 -------------------- 天气放晴 |
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35C#
发布于:2002-06-28 21:37
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
构图挺有创意的,就是怪怪的,也喜迎向深刻吧。
不像平面,有故意卖弄头骨之嫌哟, 关键是背景太花,前面和后面的色彩没统一,导致画面没有神气, 点线面没发挥它的作用,这几个精心安排的字不但没有线感,反而起到了破坏的作用。 不过有勇气,学这的人就要这样么。勇敢一点,你会让自己能更快的找到感觉, 我是说艺术!! 哎呀,好痛,谁砸我!!!!!! -------------------- 天气放晴 |
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36C#
发布于:2002-06-26 21:48
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
如果去掉几个神秘水晶头骨几个字 或许更有些吸引力 更突出了神秘
这种宋体 和安排 给人的感觉很平常 当然 字不好去掉 我想 如果变一下字体 形式感美的古老些 会更具感染力 更有特点的 -------------------- 只是偶尔而已 |
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37C#
发布于:2002-06-25 10:50
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
好了,还是你说得对,飞雪哥。佩服
[ 2002-6-25 上午 10:39:59 小打 修改 ] |
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38C#
发布于:2002-06-22 18:52
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
没有你们说的那么糟糕吧
我觉得挺好的 也许是我见的太少 希望你们做出更好的作品让我开开眼 谢谢:icon_smile_blackeye: -------------------- 岸上有野花和美丽的石子 ~~~~~~~~~~~ 牧羊女的歌声像风铃回旋~~~~~~~~~ |
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39C#
发布于:2002-06-21 15:50
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
左之右老兄重出江湖了:) |
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40C#
发布于:2002-06-21 14:25
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
这里的斑竹怎么可以这样 看来你艺术的品位颇高嘛,看看此贴题目,俺也只是斗胆抛砖,期待着你“玉”的出现。 :) 期待中啊!………………… 嘿嘿,这个正版嘛,虽然降价了,还是比一辆夏历车贵啊。再说了,合伙买了正版,两人用,岂不是又违反人家的规定了啊~~~~ 所以嘛,还是老老实实用D版吧呵呵呵 以后有钱了再说,我还是先攒钱把显卡升级一下 :) -------------------- 三人行 必有我师焉 [ 2002-06-21 14:32:13 设艺98杜一鸣 修改 ] [ 2002-06-21 14:44:44 设艺98杜一鸣 修改 ] |
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42C#
发布于:2002-06-21 11:18
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
这里的斑竹怎么可以这样 别介意 精华是我加的 作品再怎么不好 但总是比没发过或者总是贴别人的东西的强 你以为做这个就像你发个贴子灌水那么容易啊? 不是的 并且看你的语气好像对视觉艺术很了解的样子 那就请发表你的高见 如果说的有理 同样会给你加精华 就像暴风雪 |
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43C#
发布于:2002-06-21 11:13
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
呵呵
版权啊~~ 正版MAYA降价了~~~ 咱们合伙买一套吧~~~~:) 怎么样? 独独? |
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44C#
发布于:2002-06-21 09:59
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
画面似乎已经达到预期的目的,可是骷髅头的逼真程度还没有达到要求,在这样比较小的情况下,很难清晰的辨认出骷髅头的形.在色彩的感觉上,缺少了神秘,也就是在全黑的背景下很难给人一种震撼的感觉.全画看完,我唯一有印象的就是下部的石像和草地.
石像的面部表情不错....还有那只孤独的鸟. 上部左应该是地球吧?头骨后面的白光是极光吗?? 说心理话,没有太多的"mistery"在其中.没有时间与空间的完美融合.那种迷幻,那种矛盾才是古与今的交错所体现的. 没有我曾经看到的那张"夕阳下的男子"的感觉来的到位. [ 2002-06-21 10:10:20 佩佩 修改 ] |
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45C#
发布于:2002-06-21 06:04
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
这里的斑竹怎么可以这样 哈哈啊哈啊哈哈哈哈~~~~~~~~~~ (左之右)你....... -------------------- 斑竹就是有特权,怎么着,不服?滚!! [ 2002-06-21 06:10:04 斑竹的特权 修改 ] |
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46C#
发布于:2002-06-21 02:32
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
这里的斑竹怎么可以这样
:icon_smile_angry::icon_smile_angry::icon_smile_angry::icon_smile_angry::icon_smile_angry: 这么毁人视觉的东西怎么可以加入 精华区 你不用在这里解释什么 大家只需要用批判的眼光 和对品质毫不妥协的态度 相信大家的视觉环境会变得好起来 |
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47C#
发布于:2002-06-20 22:12
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
谢谢给我的评价 呵呵呵 没想到俺还这么受关注~~~~~ 我就怕没人理 嘿嘿。
有些意见和见解还是挺有道理的。 但是,关于有些东西我还想说两句。 先说题外话。 招贴并不能就决定了设计的一种统一的形式和准则。因为招贴海报分很多种形式和功能。其中一种,是电影海报,一般以一些完全原创的画面和主角为画面的主要元素,并不需要什么太大含义,再用小字写出主要内容,至于到底的故事是什么,有待于观众去电影院看啊。作为我毕业设计,仅仅是个人2个月的多媒体作品,固然不是什么电影,但是作为宣传的手法,也具有这样的特征。(内容,就是下面绿色的小字,此图缩小了几百倍,当然看不清楚。) 毕业后可能整天都要做商业的多媒体了,大学期间也做了很多迎合市场的商业小广告,马上毕业了,再给自己一次艺术的机会吧,虽然不知道是否力所能及。 所谓3维,并不是什么高明而吓唬人的玩意儿,我觉得,这是一种原创的手段。所谓原创,就是完完全全来自于自己,还有绘画,摄影,照相这些手段。我在一些广告公司呆着的时候,发现所谓的商业设计,完全就是依仗与厚厚的甚至对艺术的变态理解的字典一样的图库,所谓的设计就是拼接,截大片儿。也许很眩,很棒。但是,作者并不是设计师,而是所谓“设计的工业化”流水线的一个环节而已。当然我们不能要求这个世界上所有的人,所有的公司都拿着摄像机去原创,因为设计的流水线似乎成为现代的常用手法。可是,我想有个自己纯粹的作品,做一些movie镜头,我没有条件拿着DV去南美或者复活岛去拍摄,我有条件去CUT一段discovery或者美国大片儿,可是我不愿意这样做,因为那是别人的作品,还有版权呢。自己用MAYA做动画,很麻烦也许在甚至别人眼里吃力不讨好。我觉得如果是商业设计,无所谓了,拿来就用,赚钱就成。自己做得嘛,何必呢 关于画面的构成和头骨的摆放和面积,这样看,确实不理想,但是实际的喷绘是2米高,挂起来之后离地面大约50厘米。这样的话,头骨正好和真人头骨,也是英国博物馆中的实物大小和人所处的1.7米左右的高度一致,因为这么大的画,走近了看会有明显透视的变化。这是我当时制作是很重要的想法,我想这样给人的视觉冲击也许和屏幕上的不大相同吧。:) 谢谢给俺提的一些意见,层次是有些不太理想,但是画太大,合层没法儿改了 不得已 已经引出了更多作品的出现,俺感到欣慰啊 赫赫赫赫赫赫 -------------------- 三人行 必有我师焉 |
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48C#
发布于:2002-06-20 22:05
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
尽管是原创的素材,但是还是没有有机的结合感,确实像前边说的那样有点拼凑 我不太同意你的观点 他的色调虽然不是很鲜明 但感觉融合的也不错 从整个构图来讲也很有意义 毕竟这个是要和毕业设计的内容结合在一起的 缺少的只是那一点鲜明的部分 一旦跳出来 那感觉就不一样了 我比较同意暴风雪说的 他在我们年级的平面应该说是很出色的~ 建议独独把头骨 搞掉 |
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49C#
发布于:2002-06-20 21:34
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
尽管是原创的素材,但是还是没有有机的结合感,确实像前边说的那样有点拼凑
自己的拙见,忘不礼貌之处见谅 [ 2002-06-20 21:36:30 小打 修改 ] |
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50C#
发布于:2002-06-20 12:13
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
挺好的:icon_smile_blush::icon_smile_blush:
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忽悠,接着忽悠!!!!!!! |
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51C#
发布于:2002-06-20 11:48
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
我的感觉:层次太少,纵深不够,因此最应该突出神秘的气息没有突出,光照效果可以再推敲推敲,那个头骨是个鸡肋,应该让视线的焦点在头骨,但是头骨做的感觉和背景无法融合,加上高光若隐若现会不会感觉更好?几个字是败笔,感觉没用心做,不好意思,都是提意见了,站着说话不腰疼啊,包涵包涵
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————只要有梦想,我也可以飞上蓝天———— |
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52C#
发布于:2002-06-20 11:21
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
招贴就是让别人看后不忘!
怎么,我没这种感觉! 而且“神秘--水晶头骨”怎么看怎么不自在! -------------------- 爱情真要命!~ |
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53C#
发布于:2002-06-20 09:06
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
题目是以小见大,主旨在于从地球上的不解之谜出发,以13颗水晶头骨为典型,揭示真正的人类起源。要是平面就能把多媒体的内容全都说明白,
听了这个,我明白了它的含义,但是要是不把这些告诉别人,那,有多少人能明白呀! 招贴是要把内容和主题最大限度,最直观的传达给受众,使之吸引受众,那么,如果一定要讲才能明白的话,就失去了招贴的意义。 我个人比较喜欢简洁的有深刻含义的东西。当然,优秀的设计一定必须要有深刻的含义,也可以以别的方法吸引人,比如说颜色,但是,这张招贴的颜色和灰暗的压抑,是不足在颜色上取胜的! 关于商业的问题,我想是个观念问题,在现在社会,广告是伴随商业出现的,是为商业所利用的,那么对与广告而言,最大的目的是,对于商业而言的,不是以个人或绝对美学而言的(除了比赛),当然我的意思不是说想有些广告,达到了商业目的就一定是好的,也有很多达到了一定的商业目的很差的广告,比如脑白金。所以要想生存,在设计方面,商业的元素是一定要考虑的,是绝对生命的核心。如果说现在是大一,大二只是学习阶段不去考虑商业价值是可以的,但是作为马上要走如社会的大四是不是就应该考虑了呢,寻找艺术与商业的综合优秀作品! 在关于平面与多媒的问题上,一点也不冲突,3d的东西当然很棒,当然也可以被平面所吸收,但是目的只有一个,要优秀,最简单的评价,如果没有的这一点,用"4d"做的也没有什么价值! 我是大一的学生,对大四的作品品头论足的确有些自不量力,请见谅!:smile: [ 2002-06-20 09:06:40 暴风雪 修改 ] |
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54C#
发布于:2002-06-20 01:01
Re:不好意思啊!!!
感觉一般,总觉得没什么灵魂在里面。
我特怕看过后就忘啦!!!!!!! |
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55C#
发布于:2002-06-19 21:53
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
嘿嘿~~~~~~~~~~~~ 总的来说感觉到了~呵呵~~目的达到就可以了 不许要那么仔细推敲 毕竟只是一个展示的作用~ -------------------- 面对现实的荒谬我们唯一的正常姿态就是神采飞扬 当你发现这些丑陋的时候就会忍不住像这个世界啐一口 但这一口很可能也会吐到你爱的人身上 这个就是症结所在... |
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56C#
发布于:2002-06-19 21:53
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
不过我挺喜欢这种感觉的
该表达的表达出来了 只是那个头骨摆的好像死板了点 :) |
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57C#
发布于:2002-06-19 21:51
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
嘿嘿~~~~~~~~~~~~
反思中…………………… ………………………………………… |
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58C#
发布于:2002-06-19 21:48
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
偶来砸砸~
1 整体色调太灰 招贴最大的忌讳 2 缺乏层次 空间感觉没有拉开 3 字体欠缺推敲 没了~ -------------------- 面对现实的荒谬我们唯一的正常姿态就是神采飞扬 当你发现这些丑陋的时候就会忍不住像这个世界啐一口 但这一口很可能也会吐到你爱的人身上 这个就是症结所在... |
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59C#
发布于:2002-06-19 18:36
Re:俺的毕业设计招贴,斗胆前来抛砖!! :)
不过都督也太自信了一点吧:supergrin: 有道理 稍微再谦虚点:) -------------------- 我以为: 鹰击长空而小视天下 鱼游沧海而笑傲江湖 |
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