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[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
高手们!!来聊聊吧!:icon_smile_evil: -------------------- 爱自己 …… |
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1C#
发布于:2002-11-19 11:33
转]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
牛比猛男好的八点理由(菜鸟牛八条)
刚开始用ORC,就听到别人大肆地夸奖,说有个剑圣,说丫很强:一人一刀,行走WAR3,武功盖世,勇猛异常。旁边虚心观摩了几把,看人家玩的时候又是分身,又是旋风的,确实很唬人,也不禁手痒起来,跃跃欲试。但是实际一用发现,这孙子真是他妈的难使,空有华丽的外表,完全不实用。这面瓜力气大却不是最大,速度一般不快不慢,高了不成低了不就。两军遭遇,丫的总是好勇斗狠,超级喜欢孤军深入,结果就是眨眼就死。单打独斗更是扯淡,这鸡肋没有一个魔法是用来直接攻击的,遇到DH就废,曾经看过技术统计,说什么1V1剑圣胜DH,自信满满去单挑,结果一上来就让人家先烧掉100格血。分身骚扰吧,人家MK一锤子飞过来,你连人带幻影一起歇菜。做为一个百战百败的年轻ORC,我认为新人们应该坚决摒弃BM(以下简称猛男),改用大牛,特别是在1。03里,打扫一下,总结理由10点,悉数列出如下: 牛比猛男好的八条理由(简称牛八条): 1 牛比猛男血多! 一级牛有725 猛男是550,虽然猛男多2层防护,但是实际经验告诉我,牛更禁打一些。 2 牛比猛男力气大! 一级牛有25的力气,一级猛男只有18,这就补足了两个人攻击力的一点小差距。 3 牛比猛男少智力! 牛的智力只有14,猛男却有16,多不多就这么两点,却是天壤之别,就算他有100个智力,他能有我聪明么?当然不能,但是他多两点就会自作聪明,具体表现为喜欢冲锋。本来我们新手就不会微操,两军见面手忙脚乱,牛笨,所以就反应慢,在后面站着还没找到人缝呢,谢天谢地,你已经控制到他了。而那自作聪明的剑圣却早就没了人影,冲了进去,然后就是一声惨叫,飞回到你的英雄厂里。 4 牛比猛男慢! 道理同上,对于我们新手来说这是优点,减少死亡机率。 5 牛比猛男个大! 体积大,很多人说是缺点,错了。大,就是有气势,就是不战而屈人之兵!远远的,一头牛带一队咕噜和一个猛男带一队咕噜,在视觉上给人造成的冲击就是截然不同的。打仗心理因素太重要了,尤其是对于我们菜鸟。比如我吧,每次我进人类和精灵的基地都觉得好拆,因为他们的房子不吓人。而ORC就有很多刺,我就比较没信心,会感觉很扎人。UD就更不用说了,每幢房子都给人坚不可摧的感觉,我一般一看到就已经泄了一半的力气,没信心拆掉。现代化战争打心理战!所以我们要用牛! 6 牛比猛男颜色好认! 好认,就好逃跑,牛是棕色的,乱军中一眼就看到,猛男呢,说白了就是个拿长刀的咕噜,混乱中一片绿色,根本找不到,对于新手来说,虽然我也知道给英雄编号,但是真打起来了,该找不着还是找不找。情急下还是要用手点,这个时候个大的颜色特殊的就便宜了。猛男只有变成旋风的时候才比牛好认,可实际上那时候是众矢之地,最需要他“不好认”的时候,很危险,于是我们经常可以看到一股灵魂升天的旋风。 7 牛比猛男更像个英雄! 猛男是这游戏里最自私的一个英雄,剧情里就是头脑简单四肢发达,不听命令私自行动。在能力上,三项特能全都是加自己能力的,甚至连个范围魔法都没有。牛就不一样了,两项特能一个打范围一个打直线,还有个那么好的光环。多人组队的大军作战中,牛比猛男的作用大多了。最终技巧就更能看出来了,猛男就是个自私人,丫的终极技巧是什么?变成旋风,被敌人包围的时候谁也不管,老子护住自己杀出去就是了,部下的死活与我何干。相比之下,牛就像个真正的老大了,就算被杀了,也要原地复活,给手下们套上光圈逃命,55555~~太感动了(擦)。 8 牛比猛男更招女孩子喜欢 牛和猛男都有CG,牛是在广告片里,绿色的草原上,一身柔顺的棕色毛发……猛男呢?真正可称得上是青面獠牙,瞪着两只灯泡一样的红眼睛,好像一只发了霉的乳猪,半夜梦见都得被吓醒。你正在专注战斗呢,你可爱的GF从后面过来看,玩什么呢?一看,哦,好可爱的牛牛啊,OK了,以后她也喜欢上这个游戏了,没人管你了,而且更会激发你的斗志,一定要把这游戏练好。换成剑圣?厉鬼一样的葱绿大脸,不把女孩吓到才怪,肯定没好印象,以后你也别想玩好。 先想了这么多,希望大家补充。号召全ORC动员起来,大家一起来跑牛 -------------------- 爱自己 …… |
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2C#
发布于:2002-11-19 19:34
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
我觉得刀圣(猛男)还是很好用的。
从技能方面说: 他的分身技能是最好的侦察工具和骚扰方法,两军交战 一个2级的分身可以让企图 合击你英雄的对手无从下手。他的临界一击也是最好的被动技能了。3级一下就砍200—300 HP 关键是不用你操作 自己就放出来了,比起暴风之锤 魔法燃烧之类的技能 方便多了。而且, 分身能让你的英雄早期不需要带任何兵而单独外出杀生物长级。家里可以方便的跳科技,出 高级兵。这个恐怕就是牛头和刀圣最大的区别了。 牛头虽然是一个不错的队长,但在单兵作战放面绝对远逊于刀圣了。早期就需要一队咕噜兵拥前呼后的才能出去长级。对于跳科技的对手你早期就浪费了很多造兵的钱。如果把钱省下来升级并出第二个英雄 效果会好的多。 亚洲和北美的官方战网上的英雄使用率中 刀圣在兽族英雄中的使用率远高于牛头。开来 高手也是更偏好于 使用刀圣。:smile::smile::smile: |
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3C#
发布于:2002-11-20 19:50
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
不知道现在104了大伙怎么打 我都是剑圣双基地开局 以猎头为主力 六级后出牛头人
(楼上的:) 不知道设艺的有多少打魔兽的 我们想和你们玩玩 我认识你们队的star.long) |
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4C#
发布于:2002-11-20 22:50
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
呵呵 我就是Star.long啊
你是~~~~~~~~~~~~~~~~ 我现在偶尔玩玩魔兽 :) |
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5C#
发布于:2002-11-21 00:56
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
不是吧! 大家都用刀圣???不过仁者见仁,智者见智嘛!就象当年玩星际时,有用虫虫的高手,也XX满地跑的…… 唉! 这不禁让我想起了:“……蓝蓝的天上航母飘,航母下面XX跑……”很是雄壮啊!!
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爱自己 …… |
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6C#
发布于:2002-11-21 02:01
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
这个当然的了:smile::smile::smile:
不过现在兽族越来越郁闷了 已被公认是魔兽中最弱的种族了 萨满的削弱实在是很大的打击啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~:icon_smile_blackeye: 空中力量和对空力量都很弱,对方一出空军 实在是很难打啊 |
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7C#
发布于:2002-11-21 14:15
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
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8C#
发布于:2002-11-21 18:46
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
我是o3w2 呵呵 这两天玩魔兽玩的名字都变了 魔猎 demonhunter:)
我在这里都没有人和我玩了 你什么时候有空 我找你玩去:) |
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9C#
发布于:2002-11-21 20:35
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
呵呵 我现在不在学校~~~~~~~~ 住在外面 平时也很少回学校
好象魔兽3在咱们学校不是很流行啊~~~~~~~ :smile::smile::smile: |
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10C#
发布于:2002-11-21 21:26
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
没办法!在学校里没人联,也就没人练。天天打电脑,很没意思啊! :icon_smile_evil: -------------------- 爱自己 …… |
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11C#
发布于:2002-11-21 21:29
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
这么丑!! -------------------- 爱自己 …… |
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12C#
发布于:2002-11-24 14:30
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
好好好,玩WAR3的大家认识一下吧,我们学校相对来说玩的人少,不过又以后会好起来的,我是印包的大家有机会切磋切磋.. |
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13C#
发布于:2002-11-25 21:51
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
大家相约7机房!!
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14C#
发布于:2002-11-26 12:23
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
呵呵,我在系机房。。 |
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15C#
发布于:2002-11-26 15:05
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
大家都喜欢用什么族 用什么战术??? 讨论讨论:smile::smile::smile: |
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16C#
发布于:2002-11-26 17:22
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
我喜欢用人族 104前用大法师双基地开局 footman 加水精灵快速mf 矮挫子辅助 出魔法军团 或是爆骑士
也喜欢兽 双英雄mf或是 剑圣 双基地开局爆兵 或是不死 用 top战术 夜精 爆女猎手 或是爆小鹿 要不就用熊加弓箭手 或是 小鹿转奇美拉:):wink::wink::supergrin::supergrin: 呵呵 有什么用什么 |
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17C#
发布于:2002-11-26 18:24
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
倒~~~~~~~~~~~ 除了箭塔速攻 所有战术你都说的差不多了:smile::smile::smile:
很强啊 我除了亡灵 其他3个族都喜欢用 最喜欢兽了 虽然兽比较弱 |
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18C#
发布于:2002-11-26 18:37
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
亡灵很不错的一个种族,就是上手比较难。1。04NE也没什么搞头啦!以前我们的NE去骚扰human,第一天白天用DH一个人砍,晚上回家喝完水,带是2个HT在砍,到了第2天白天我就宣布human可以over了。你开基地我砍,你去mf我也砍,你回来跟我拼?靠,继续砍!现在还行吗?
还有人族也是一个不错的选择兽族可以直接出狼骑兵对空有飞龙,然后再出牛头也不算很差。。。 |
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19C#
发布于:2002-11-26 19:11
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
人族没有那么好搞定吧???
纯豹子兵现在很难搞定人族了 人族魔法军团和双英雄可以很好克制豹子的 而且 1.04 DH一再削弱 魔法燃烧基本没什么用了 |
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20C#
发布于:2002-11-26 19:14
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
有人说狼骑好用 我不觉得 骚扰的话效果并不好 还浪费钱~~~~~~~~
比人类的坦克差多了 |
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21C#
发布于:2002-11-27 00:23
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
:icon_smile_angry::icon_smile_angry::icon_smile_angry::icon_smile_dead::icon_smile_dissapprove:
我的硬盘坏了,现在什么游戏也玩不了了!!! 我要郁闷死了! 我:((((~ -------------------- 爱自己 …… |
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22C#
发布于:2002-11-27 00:26
转摘:《魔兽争霸Ⅲ》佣兵也疯狂
在危机四伏的丹伦战场上,许多陆地文明已被蔓延的战火化为废墟,而在那些仅存希望和绿色的森林地域,栖息着一个历史悠久的族群,这就是用斧头和法术延续生命的丛林巨魔。从血统上追溯,巨魔本应属于兽人部落的旁支,和萨满、牛头人享有同等地位,但是某些不为人知的缘故致使他们决裂。猎头者和巫医留了下来继续担当重任,其他巨魔因缺乏领袖最终瓦解。在漫长的物种进化过程中,长期穿梭于林地的巨魔最终演变成为更能适应周围环境的丛林巨魔,而他们中的杰出战士并不满足于终日流浪闲散的生活,因此纷纷借助雇佣兵这一职业为崇高的理想浴血奋战。
在战网上,雇佣军几乎是玩家不会重用的角色,只是偶尔有人用一两个来弥补部队的空缺。这也许是太多的战役都发生在Lost Temple上的缘故,因此雇佣兵营地的利用率远不及宝物商店和地精实验室。前一阵在观看录像时受到国外著名高手Tillerman人类三英雄加雇佣兵打法的启发,笔者将其思路发展到兽族上,经过十余场1V1、2V2的战斗,总结出一套比较可行的佣兵战术,下面就来给大家做详细讲解。 佣兵战术的大意的是用英雄不断招募雇佣兵作战,而完全不使用本族战斗单位; 此战术最适合兽人和人类,不死族和暗夜精灵由于防御塔的特性因此在实施过程中会遇到诸多不便; 本文针对Tranquil Paths和Legends两张Ladder地图,因为上面各有四处雇佣兵营地; 机动灵活、节省资源、方便掌握大局是它的优势。 首先以兽族在Tranquil Paths地图上为例讲解1V1时的步骤。开始时按顺序建造英雄祭坛、兽人地洞和伐木厂。第一英雄可以选择剑圣或先知,由于牛头酋长移动速度慢因此不予考虑(如果把牛头酋长作为第二目标那么第一英雄推荐招募先知)。离英雄出世还有一半时间时,派两个苦力前往最近的雇佣兵营地外造防御塔。剩余的苦力分配为采金5、伐木5,如果担心对方的英雄来骚扰可以在基地旁造个防御塔。先知出来后马上前往的最近的creep地点(如左图,同颜色的字母A、B代表该位置玩家的行动顺序),一个小型石头人和两个2级巨魔只需召唤两次狼即可摆平,之后到两个苦力处。这时防御塔应该完工了,两个苦力前往另外最近的雇佣兵营地。现在兽人的黄金贮备已经足够基地升级了,升级的同时派伐木工建造一个兽人地洞和一座防御塔。 每处雇佣兵营地外的守军包括一个7级双头魔王,两个双头魔和两个会嗜血术的双头魔法师,要注意箭塔和他们的距离,如果英雄没有赶来之前箭塔就展开射击是很容易被摧毁的。用先知和狼挡在箭塔前吸引敌人,对方逃跑就追击使他返回,但切忌肉搏。如此周旋几次双头魔接连倒下,最后捡起双头魔王掉落的两件宝物。运气好的话是很不错的,例如生命加300的大活力护身符、增加冰冻伤害的冰珠和与献祭作用相同的火焰斗篷、附带光环效果的各种物品等等。 如果一切顺利,此刻应该天色昏暗,正是午夜时间(屏幕正上方亮点过半)。到达第二处佣兵营地的苦力按同样方法建造防御塔,先知这时可以用狼探一下对手的位置。基地升至要塞后继续向上升级,同时祭坛中招募第二英雄(以牛头酋长为例),刚刚造箭塔的苦力再补充一个地洞。第二处佣兵营地外的防御塔竣工后同样周旋着解决掉双头魔,现在时间大概已转为白天,先知就地招募丛林巨魔战士(下文简称巨魔战士)和丛林巨魔暗影牧师(下文简称巨魔牧师),牛头酋长出来后前往最初的佣兵营地也招募两个巨魔然后和先知会合,至于第三个双头食人魔是否有用详见下文分析。 Hire Forest Troll Berserker(丛林巨魔战士) 花费:金240、木30、食物3 HP:450 伤害:28-37(可对空对地) 武器:穿刺 攻击速度:一般 射程:500 护甲:1 类型:轻型 移动速度:一般 热键:B Hire Forest Troll Shadow Priest(丛林巨魔暗影牧师) 花费:金180、木10、食物2 HP:240 MP:200 伤害:17-24(可对空对地) 武器:穿刺 攻击速度:一般 射程:600 护甲:0 类型:中型 移动速度:一般 热键:P Hire Ogre Mauler (双头食人魔) 花费:金300、木50、食物4 HP:750 伤害:22-25(不对空) 武器:普通 攻击速度:快 射程:肉搏 护甲:3 类型:中型 移动速度:一般 热键:M 从资料可以看出远程攻击的巨魔在招募费用方面非常划算,而且巨魔牧师可以自动释放治疗魔法或驱散魔法,这在同时期具有很大优势;巨魔战士的攻击力和生命值也比较理想,因此两者都要选择。另一个同在营地中的家伙造价不菲,快赶上牛头人的花费了,生命值相当于一个初级的英雄,这和它的体型很相配,但攻击力却不能和造价成正比,所以笔者认为不适合在初期招募双头魔。 当占领了两处佣兵营地后,就要选择剩余两处哪个作为下一目标。通常这时要根据敌人的动向行动,苦力作为开路先锋继续建造防御塔,它的作用其实不仅在于帮助英雄消灭双头魔,还有一个功用就是永久侦察地图中那些咽喉要道并干扰敌人的行动。在没有建造任何军事建筑的前提下,此战术是相当节省资源的,因此可以让那两个苦力在重要地点都造一个防御塔,这也是保证了接下来往返于各营地间英雄的安全。如果苦力不幸被杀死,那要马上从基地中调度出去继续建造,使用佣兵战术一旦不能掌握敌人动向,就会陷入举步唯艰的窘境。 基地升到三级后招募最后一个英雄——剑圣,这时大半个地图的creep差不多都被消灭了,第一英雄通常可以达到5级以上,第二英雄也可以到3级,剑圣出来后显然有些鸡肋,如果着重培养它会导致其他两个英雄无法使用最终技能,所以笔者认为用它来进行招募工作最合适。推荐敏捷型的剑圣首先学习疾风步技能,这样穿梭地图免去了被伏击的忧虑。巨魔的招募间隔是1分钟(非游戏时间),只要资源充足就可以不断往返两处营地雇兵。大量的巨魔战士可以对敌人造成很大威胁,为了减少肉搏战,中期要把牛头酋长作为主要修炼对象,调整队形时让他站在前面,另外先知的狼也要升到3级,与敌人交锋时牛头酋长要带满血瓶,这样肉盾才能更长时间抵挡对方的攻击。巨魔牧师两种自动释放的魔法要根据情况变换,例如人类部队附有的心灵火焰,亡灵族传播的瘟疫都要及时驱散,这样做比单纯的加一两次血更划算。 在笔者的若干次实践中,只要做到招募雇佣兵不间断,对地图绝对控制,杀creep升级快,操作英雄不失误这四方面就能轻松占据上风,利用巨魔的机动性优势,即使像狮鹫、双足飞龙这种难缠的角色也不能构成威胁。另外从巨魔的招募费用我们可以看出它所需的木材很少,因此在中后期无需大量伐木,只要两个苦力就足够木材需求,多余的苦力可以到前线造防御塔实施阵地推进,也可以开个分基地采矿,不过使用佣兵战术通常是不会出现没钱的情况。 当然,此战术并非无懈可击。机动灵活的特点就像一把双刃剑,一旦掌握不好就会造成兵力分散的情况,这是导致失败的重要原因,所以笔者宁可让一个英雄来回往返佣兵营地也不愿让两个英雄各带一队分别去招兵。这样的战术就像暗夜精灵部队中的重伤单位回家补充体力再返回战场一样,关键在于培养积少成多的意识。嫌麻烦是不行的,否则没有战斗力的部队是非常脆弱的。挫折不是没有,当敌人占据了优势将你压制在家中时,有效的应对方法之一就是利用建筑布局克敌。上文已说过此战术非常节省资源,因此请不要吝啬在基地中建造的防御塔,防御塔数量要达到对方除了用远距离攻城武器对付外其它都没用的程度。稀松的布局显然是不行的,利用周围树林呈环抱状的特点,用祭坛和地洞挡在瓶口地形的外围,后面布满密集的箭塔,即使是人类用攻城坦克也无济于事。另外还要注意在金矿和伐木场附近也要建造一些防御塔和地洞,以免受到空袭。除此之外,当玩家的巨魔大军屡屡受挫时,就要考虑是否需要更多双头魔来充当炮灰了。如果以食物为衡量标准,4个巨魔战士等于3个双头魔,而他们花费相差不多,因此在后期交锋吃亏时可以果断转型为远近结合的阵型。 个人认为在Legends这张地图上采取佣兵战术要相对Tranquil Paths困难一些,首先是因为基地的地形不利于防守,其次是地图中央区域潜伏着一些高等级creep,这对佣兵的集结造成了一定困难,还有就是佣兵营地的位置也不甚理想,但好在守卫它的creep能力不高,所以很好解决。在此地图中想要施展佣兵战术建议先在主矿下面不远处开分基地,然后在桥梁前用箭塔防御,之后的步骤就和Tranquil Paths中大同小异了。 组队对战的不可预见因素很多,2v2中成绩不错的组合通常会采取先rush或是先杀creep升级两种选择。采用佣兵战术同样能和盟友一起组队2V2。兽人的箭塔rush是非常容易压制对方的战术,如果对手有一方是暗夜精灵那就更有胜算。为了保证战术成功,最好在开始夺取佣兵营地前用箭塔消耗敌人,接着就像1V1那样开始积累巨魔。使用此战术那方的盟友最好选择肉搏兵种,这种远近结合的部队对敌人造成的伤害会更大。 另外,为保持种族血统的最大一致,笔者最终还是选择了让巨魔与兽人共舞。人类玩家也不妨尝试一下这个战术,其实思路都是相同的。由于时间关系,对于其他地图上很多各具特色的雇佣兵所衍生的战术,无法一一详细实践,但你只要稍加留意它们,就能获得意想不到的惊喜。 -------------------- 爱自己 …… |
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23C#
发布于:2002-11-27 19:07
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
来侃侃啊! -------------------- 爱自己 …… |
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24C#
发布于:2002-11-27 19:55
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
呵呵 我现在非常想找人和我切 :frown:我们这边的人都被我菜的不和我玩了 :mess2: 我现在想想也是干吗菜的人家连激情都没有了:icon_smile_dissapprove:都是自己玩自己的rpg去了 大家别说我狂 还没有找到一个能和我玩上的 只能上游侠 还经常断线 有人和我玩没有 我只不过是想好好玩玩这个经典的游戏:mess2::mess2::mess2::mess2: 加我 45318709 找个时间玩玩
[ 2002-11-27 19:57:36 魔猎 修改 ] |
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25C#
发布于:2002-11-27 22:34
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
人族没有那么好搞定吧??? 我是说在1.04版以前的人族VS精灵的时候。。 1。04当然不同啦。。 |
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26C#
发布于:2002-11-28 02:06
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
其实人族在以前也是很难对付的,纯魔法部队(男巫+女巫)就很厉害 暗夜除了纯树妖战术 其他的兵种
组合就很难与之对抗。纯豹子兵的弱点越来越明显了,我觉得现在的暗夜应该多考虑用(树妖+双头龙)的战术 或者中规中矩的(豹子+树妖)。 其实也很难说啊,我觉得暗夜是越来越不好打了,如果用暴兵战术的话 月之女祭司可以作为第一个英雄。 带着一队(豹子+弓箭)出去疯狂Creep 等到6级之后 群星陨落对付兽族和暗夜族对手还是满好 的。:smile::smile::smile: |
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27C#
发布于:2002-11-28 19:24
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
和人族打当然要一开始就去搞啦,难道给他们出法师才去打啊。。。 |
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28C#
发布于:2002-11-28 23:20
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
早期也很难把人族打下来啊。
一个箭塔就可以很好的抵挡对方的骚扰 我反而觉得暗夜才是最怕骚扰的种族 没有好的防御炮台 建筑物防御力又低 被骚扰的时候 只能乖乖地用回城卷轴 回防。暴雪在1。04中大大修改了暗夜的炮台属性 就是因为这一点。 而且 你一门心思去骚扰 而人家凭借炮台防守的优势在外面 Creep 等到后面 交战的时候 你的经济和英雄等级都落后于对手 怎么可能赢??? |
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29C#
发布于:2002-11-29 02:04
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
早期也很难把人族打下来啊。 我感觉: 同星际一样,要么你打发展! 要么,就是快攻! 关键还是在“探” 知己知彼么! 否则,固定的套路打电脑还可以!~~同人就会!~~………… 另外,骚扰的意义不在于毁掉对方多少兵,关键在制约他的发展!看来还是要良好的微操作了! 记得有人在魔兽刚“出炉”时说:魔兽的游戏速度太慢,根本没办法发挥微操作!! 有趣! |
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