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阅读:2488回复:52
[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
高手们!!来聊聊吧!:icon_smile_evil: -------------------- 爱自己 …… |
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1C#
发布于:2002-12-21 19:13
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
其实, 打腻了LT, 同几个兄弟一起连RPG,也很爽的!! 可以练习英雄的微操作!!! -------------------- :icon_smile_evil: 快乐就好! 忧伤亦美! 爱自己……^&^……
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2C#
发布于:2002-12-21 10:21
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
呵,我一般不玩RPG模式的,觉得没什么意思。。。 |
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3C#
发布于:2002-12-21 03:05
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
Undead 牛大比,summoning很爽!要爽就瞎用mana,
我打的时候电脑作弊太严重了,一点意思都没有 -------------------- 如果看见这个人 ,他是我情敌请速与我联系,当面以 重金酬谢!!欢迎大家访问http://e011.51.net[a]http://e011.51.net[/a]
BOSS |
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4C#
发布于:2002-12-20 22:09
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
RPG 开始玩的时候感觉挺有意思的 可玩多了就没什么意思了
无非就是一个或者几个英雄 从一级开始打起打到最后 再打一个变态的BOSS 就OK 了:) 网上有很多RPG地图 我上瘾的时候 从网上下了十几个各种类型的 玩来玩去 还是喜欢在战网上和人对战 :smile::smile::smile: |
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5C#
发布于:2002-12-20 15:53
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
老大,我是穷人啊!!!! 我………… -------------------- :icon_smile_evil: 快乐就好! 忧伤亦美! 爱自己……^&^……
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6C#
发布于:2002-12-20 15:12
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
买个Z版咯,也不贵还可以上BN。。
很不错呢~~~~ |
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7C#
发布于:2002-12-20 14:28
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
帅哥,你对哪个种族感兴趣啊? 我还是对RPG的地图最感冒!!--也许是我玩暗黑出身的原因把! 各位大侠,谁那有1.5版的魔兽啊!借小弟爽爽^^^^^ 我的DB升不了级! 郁闷啊! -------------------- :icon_smile_evil: 快乐就好! 忧伤亦美! 爱自己……^&^……
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8C#
发布于:2002-12-19 20:29
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
我打过1。2盘啊,残啊,带我玩吗,上的图不错啊!!!
好吗龙! 杀 -------------------- 123 |
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9C#
发布于:2002-12-19 20:07
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
有什么好完的RPG地图么?? 大家推荐一下啊! -------------------- :icon_smile_evil: 快乐就好! 忧伤亦美! 爱自己……^&^……
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10C#
发布于:2002-12-08 22:24
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
死灵在初期就很变态,他比其他族出”可攻击“的兵要早,可以打快攻! 而且后期,多种伤害就更不用说了!…… 下几份RPG地图感受以下,很爽啊! -------------------- :icon_smile_evil::icon_smile_evil: 会说话的哑巴! |
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11C#
发布于:2002-12-08 14:03
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
不死到后期没得说,强得要命。。 |
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12C#
发布于:2002-12-06 17:16
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
可有哪位英雄在玩RPG地图啊? 有什么经典的,介绍几个给鄙人爽爽了!!! -------------------- 爱自己 ~~@^&^ :icon_smile_evil::icon_smile_evil: |
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13C#
发布于:2002-12-06 15:39
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
亡灵确实是一个强大的种族~~~~~~
亡灵双光环的威力也是其他各族英雄光环难以比拟的 但我觉得并不是所有的地面组合部队都不是双光环的对手。 兽族的牛头酋长+牛头怪+萨满就可以很好的克制食尸鬼双光环海。 牛头怪的粉碎一击+牛头酋长的地震就不错。人族大法师的暴风雪+山丘之王 的雷霆一击也很好用。随着恐怖领主睡眠对英雄的一再削弱。一个高等级的 英雄在食尸鬼面前就越来越能发挥作用了。 我还是觉得亡灵的空中力量太强大了。石象鬼是性价比最高的空军。 几乎没有空中单位能对抗它们,地面单位也很难对付成片的石象鬼。:smile::smile::smile: |
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14C#
发布于:2002-12-06 14:58
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
好东东!!
和别的竞技游戏一样,在魔兽争霸3的多人游戏中,获取关于敌人的信息是游戏中最重要的方面之一。你需要获知关于对手的大量信息,比如敌军位置,基地位置,英雄及科技选择。然而其中最有价值的信息当属敌方军队在地图上的位置极其兵种组合方式。没有任何种族能够比亡灵对敌军的动向更为一清二楚,因为他们有着隐形的仆从——阴影。 阴影 在当前版本下,亡灵族是最为强大的种族,这并没有什么神秘可言,然而我确实花了好些时间,才能够在使用亡灵族的时候感到非常的放心。这里的临界点大概就是我发现如何有效使用阴影的那一刻吧。 得到阴影前 下面是我为尽快生产出阴影而选择的建造顺序,唯一比这更快的方法是在造祭坛前就升级死亡大厅,但那样会使你无法更早的进行狩猎。 - 第1,2侍僧 -> 采矿 - 第3侍僧 -> 造地穴 -> 采矿 - 食尸鬼 -> 伐木 - 第4侍僧 -> 造祭坛 -> 采矿 - 第5侍僧 -> 采矿 - 够钱的时候造通灵塔,应该可以与祭坛同时完成 - 够木材的时候升级死亡大厅,稍后造第2个通灵塔 - 生产出4个食尸鬼后研究饕餮,并在英雄(死亡骑士)诞生时立即同去狩猎 - 够钱时造一个坟场 - 死亡大厅升级到50%时,再造一个通灵塔 - 一旦大厅完成,造牺牲深渊及第2英雄(通常为恐惧魔王) - 升级到黑暗城堡并建造第2个地穴 我通常不会用食尸鬼或侍僧做早期侦察。我宁可将食尸鬼节省下来在之后使用,而不是用来阻止敌人开分矿和攀科技等,因为在双光环和和狂乱之下它们的能力将变得非常强。我以死亡骑士作为第一英雄,因为他的缠绕和邪恶光环允许我狩猎的时候出现瑕疵,而且他的速度优势,后期在阴影的得益下将显得至关重要。第二英雄为恐惧魔王,因为他的催眠可以压制那些能对食尸鬼构成威胁的英雄(山丘之王的雷霆一击,牛头人酋长的践踏,恶魔猎手的自燃等),也能协助围杀某些单位。此2英雄加上食尸鬼的组合,构成强大的双光环军团,几乎可以击败所有等价值的陆地部队。而且二者也因高HP和力量值以及死亡缠绕的使用而更容易存活。 得到阴影之后…… 一旦你得到了阴影,你的目标就是找到敌人的军队,如果你已经意识到敌军可能的位置,就立刻派一个阴影去该地点,发现英雄时立刻命令阴影跟随。若没有找到敌军,就先去找敌方的基地。其实这并不难,基于你的所见以及敌方狩猎后的蛛丝马迹,你通常都可以把搜索范围缩小到一两个点。一旦找到了地方的基地所在,有几种方法可以找到他的部队,一种方法是跟踪他的后援集结兵力,另一种是佯攻主基地等他TP回城。要小心,别让英雄被对方卡住了,记得与主城保持一定距离。当他TP回来时,你可能还没升级完可以确保胜利的狂乱,因此最好暂避其锋芒,还要记得对可能伤害或致晕食尸鬼的敌英雄进行催眠。此时虽然撤退了,却已经有一个阴影牢牢跟随敌人的部队了,而后我会再派一个阴影监视敌人的基地。 -------------------- 爱自己 ~~@^&^ :icon_smile_evil::icon_smile_evil: |
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15C#
发布于:2002-12-06 12:23
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
还是双英雄比较划算啊。
交战的时候,总是要用回城卷轴。打到后期 无论是撤退 回防,没有6级大法师的 情况下,回城就只能靠这个了。算一算 一个回城卷轴要350块钱 一个英雄500 多一个英雄 就等于多了一个回城卷轴啊。等于花500—350=150点黄金 就可以买一个英雄了。:smile::smile::smile: |
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16C#
发布于:2002-12-05 19:19
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
双英雄是最近才兴起来,我觉得也不算什么主流要是打快功的话不可能出两个英雄的吧,主要还是看你想用什么样的战术发展。。 我感觉:还是双英雄为主! 当然,在不同的地图上,打法是不同! 但我认为:还是双英雄为主流!毕竟,魔兽不会是星际!进攻速度还是…… 同意双英雄请举手…… :supergrin::supergrin::supergrin: -------------------- 爱自己 ~~@^&^ :icon_smile_evil::icon_smile_evil: |
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17C#
发布于:2002-12-04 20:49
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
双英雄是最近才兴起来,我觉得也不算什么主流要是打快功的话不可能出两个英雄的吧,主要还是看你想用什么样的战术发展。。 |
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18C#
发布于:2002-12-03 20:45
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
我习惯一个英雄3级后再出第二个英雄!
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爱自己 ~~@^&^ :icon_smile_evil::icon_smile_evil: |
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19C#
发布于:2002-11-30 18:44
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
是啊 双英雄是主流啊
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20C#
发布于:2002-11-29 14:21
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
我都是双英雄或是3英雄 单英雄没有考虑过:mess2: |
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21C#
发布于:2002-11-29 10:54
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
怎么没有不死的高手呀,——小弟刚上手,想找个高手指点指点:supergrin::supergrin: |
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23C#
发布于:2002-11-29 03:09
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
不可否认骚扰在游戏前中后期的巨大作用。建立在良好操作之上的骚扰
确实非常可怕。不知道大家觉得1.03之后 电脑多了一个(Insane)级的难度 我觉得在Lost templar上 这个级别的电脑挺厉害的 特别是亡灵族和暗夜族 操作和兵力都很强 除了用箭塔速攻之类的对电脑必杀的战术之外 拼兵和跳科技 都挺难打的 我每次都要打个快1个小时 两个英雄都快10级 才能赢。可能是我 太菜了吧。不知道大家打过没有。 还有:大家一般是用双英雄还是单英雄???:smile::smile::smile: |
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24C#
发布于:2002-11-29 02:04
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
早期也很难把人族打下来啊。 我感觉: 同星际一样,要么你打发展! 要么,就是快攻! 关键还是在“探” 知己知彼么! 否则,固定的套路打电脑还可以!~~同人就会!~~………… 另外,骚扰的意义不在于毁掉对方多少兵,关键在制约他的发展!看来还是要良好的微操作了! 记得有人在魔兽刚“出炉”时说:魔兽的游戏速度太慢,根本没办法发挥微操作!! 有趣! |
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25C#
发布于:2002-11-28 23:20
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
早期也很难把人族打下来啊。
一个箭塔就可以很好的抵挡对方的骚扰 我反而觉得暗夜才是最怕骚扰的种族 没有好的防御炮台 建筑物防御力又低 被骚扰的时候 只能乖乖地用回城卷轴 回防。暴雪在1。04中大大修改了暗夜的炮台属性 就是因为这一点。 而且 你一门心思去骚扰 而人家凭借炮台防守的优势在外面 Creep 等到后面 交战的时候 你的经济和英雄等级都落后于对手 怎么可能赢??? |
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26C#
发布于:2002-11-28 19:24
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
和人族打当然要一开始就去搞啦,难道给他们出法师才去打啊。。。 |
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27C#
发布于:2002-11-28 02:06
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
其实人族在以前也是很难对付的,纯魔法部队(男巫+女巫)就很厉害 暗夜除了纯树妖战术 其他的兵种
组合就很难与之对抗。纯豹子兵的弱点越来越明显了,我觉得现在的暗夜应该多考虑用(树妖+双头龙)的战术 或者中规中矩的(豹子+树妖)。 其实也很难说啊,我觉得暗夜是越来越不好打了,如果用暴兵战术的话 月之女祭司可以作为第一个英雄。 带着一队(豹子+弓箭)出去疯狂Creep 等到6级之后 群星陨落对付兽族和暗夜族对手还是满好 的。:smile::smile::smile: |
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28C#
发布于:2002-11-27 22:34
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
人族没有那么好搞定吧??? 我是说在1.04版以前的人族VS精灵的时候。。 1。04当然不同啦。。 |
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29C#
发布于:2002-11-27 19:55
Re:[讨论]魔兽争霸Ⅲ@Orc Shield专区
呵呵 我现在非常想找人和我切 :frown:我们这边的人都被我菜的不和我玩了 :mess2: 我现在想想也是干吗菜的人家连激情都没有了:icon_smile_dissapprove:都是自己玩自己的rpg去了 大家别说我狂 还没有找到一个能和我玩上的 只能上游侠 还经常断线 有人和我玩没有 我只不过是想好好玩玩这个经典的游戏:mess2::mess2::mess2::mess2: 加我 45318709 找个时间玩玩
[ 2002-11-27 19:57:36 魔猎 修改 ] |
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重金酬谢!!