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《魔兽争霸3》水平自测:你是菜鸟还是大虾

楼主#
更多 发布于:2003-08-18 09:59
仔细阅读下列菜鸟常犯的错误,把对你来说“是”的选项后的得分相加。最后,对照得分表看看你属于哪个类型!祝你玩的愉快!
  (请注意,我所说的菜鸟或菜只不过是形容那些常犯的错误。另一方面则说那些接触魔兽时间不长的人,并不带有攻击性的意思。我用菜鸟这个字眼并不是形容那些玩的不好的人;仅仅是说他们犯的那些低级错误。请不要把它当成侮辱人的话。)

基本的建造:

1: 你英雄走出祭坛的时间很晚吗?超过两或三分钟!(10分)
  如果你的英雄看起来出来的很晚,多看看那些比你出英雄快的玩家的录象。通常,在游戏一开始,第一个命令就是造祭坛,那决定着你英雄出来的有时间, 而后很快的开始杀野外生物。

2:你要等超过两个单位来和英雄一起杀野外生物,或者在第一个夜晚来临之前,你还未杀掉任  何一组野外生物(即使是最弱的一组)。(15分)
  大多数的地图上,在家附近都会有一小组野外生物,通常只要一个英雄(或顶多带两个单位)就能解决。这一组生物能给你提供一些金子,而且还意味着在你还没杀完第二组的时候就可能升到二级。为什么要傻站着不动呢?永远不要让你的英雄偷懒!

3:你会经常收到“not enough food, build more farms”的消息吗?(10分)
  首先,你应该多注意在右上角的食物情况,应该熟悉每个单位所要的食物支持,常常缺少食物,说明你的注意不够集中。第二,你最少要保证有一个农民在持续的建造农场,直到你想要保持的维修费模式的食物最大值。在20个食物的时候停建地洞会浪费时间,而且会使你的军队在数量上少与对手。

4,你不会在主矿采掉了5000-7000块(或更多)的时候扩张?(10分)
  你会不会发现在游戏晚期的时候没钱花,同时扩张点也采集完了(如果比赛能持续这么长时间)?(25分)
  你是否只在主矿采完了才扩张?(50分)
  知道什么时候扩张什么时候不扩张非常重要。太晚扩张会使你陷入被动,尤其你的对手在你之前已经扩张了,而你又不能阻止他这么做。扩张不仅仅是为了得到更多的金子,那将意味着你能更快的得到金子来支持你的部队,科技,造更多建筑,或造更多的兵营来暴兵。

5:你会不会经常忘记造某个建筑,直到你意识到你要用这建筑造单位或研究科技?(40分)
  熟悉你种族的科技树永远是最重要的!

6:你使用热键少于90%的时间吗? (10分)
  学用热键不会花很多时间,只要你仔细看看什么键是你经常忘记的。这包括科技研究,单位建造和最重要的技能施放。了解热键会让你操作的更快。

7:在游戏结束的时候, 你是否在一场比较长的比赛只开发了较小的科技百分比?(在结束画面  得分屏幕3中的tech percentage)(25分)
  你是否曾在长于十分钟的比赛里,只开发了少于10的科技百分比?(75分)
  虽然某些人只用低等的科技也能赢(尤其是那些低劣的战术,他们只需要一到两个单位),但普通玩家一般需要更多的科技含量,平均80%以上。过早的开发科技,或后期科技不足,都会对你的单位产生负面影响。
  同样,在比赛的开始,即使你要Rush,你必须得开发一些科技,否则你话,你的Rush可能得不到理想的效果。并且有时候处于劣势,开发一些科技可能会帮助你扳回局面。

8:你总是有偷懒的农民?(40分)
  你从来没有偷懒的农民,除了在开始时和矿采完时?(-40分)
最好是平均每五分钟出现一个偷懒的农民。超过了这个数字,你就需要更好的组织能力了。

猎杀野外生物:

1:你是否会忽略一些野外生物,因为他们对你来说微不足道。然后只站在那儿等着你的盟军,  你更多的单位,一个科技或着别的什么?(10分)
  不杀那些弱小且并不会给你带来多大伤害的生物的唯一理由是你有更重要的事情去做(在进攻或防守的时候和你的盟友集合,或者你自己要进攻或防守)。另一个理由可能是你要第二英雄或第三英雄也得到经验,但他现在不在队伍中。即使它们不能给你很多,但也是个免费的金子和经验来源。并且经验要比金子珍贵的多。

2:你在猎杀野外生物的时损失的单位会花掉你500块以上。(20分)
  你在猎杀野外生物的时损失的单位会花掉你200块以上。(10分)
  每次猎杀的时候都会损失单位。(50分)
  你的英雄会被野外生物杀死。(100分)
  野外生物总会在同一地点,同一数量,而且你跑的够远的话,它们就会停止攻击。在杀野外生物的时候有损失说明你打的生物对你来说过难(无论是部队搭配,还是你的微操作)。有的时候为了得到更多的经验(或为了不让你对手抢先),你必须得忍受这一切,但你必须把损失减到最小。损失英雄就更不用说了,你犯了个更大的菜鸟错误。

3:你会把你不要的宝物就丢在地上吗?(20分)
  如果你真的不要那个宝物,把它强制打掉,不要让你的对手得到它。另一个选择是把它给你的同盟,但是你要确定他真的想要(你真的想要吗?你不会是真的想要吧……^^)。

4:你会缺少宝物的放置空间?(10分)
  如果你有很多的东西要放,而且真的要用到,分一些给另一个英雄。

5:你会不会忘记去商店买东西(真视宝石,否定权杖,血瓶,回城卷轴,或别的卷轴)?
  除非你不需要那些东西,否则就不要忘记。买一切你用的到,使用一切你有的,然后再买更多的(在你用完之前)。

6:在你曾打过的比赛中,你买来的雇佣兵总数少于20?(10分)
  虽然雇佣兵不是十分的有用,但你要对它们很了解,而且知道什么时候要买一个来支援你的部队。不是这样的话,说明你还没玩足够长的时间,或在这个方面还是个新手。

7:你会在你同盟的地盘上打猎?(5分)
  你会在你敌方的地盘上打猎?(-10分)
  你会在没有你同盟的帮助下猎杀地图上所有的野外生物?(5分)
  野外生物也是一种资源(更是宝物的来源)。我想你不会真的想从你的同盟那儿偷走它们(比如你同盟副矿上的生物)。而且如果你可以的话,最好和同盟一起去打猎。你也许怕他会分走你的经验,但实际上,这并不那么糟糕,你们可以猎杀更多更强的生物(比你独自你个人打的要多更快)。你部队会受到更少的伤害,做更多的事。同样,从你对手那儿偷取野外生物是十分酷行为,如果你经常这么做的话,有必要从你的菜鸟指数中减去10分。

兵种搭配:

1:你在一场比赛只造一单位,一个英雄?(50分)
  没有一个单位是无敌的,单一的军团会很容易被击败。即使是一个很庞大的部队(比如全是女巫或全是坦克)。那是完全不动脑子的战术,而你也应该在你菜鸟指数上加上50分。同样,整场比赛梗直出同样的兵(即使是在对手出相克兵种后),那更是一个典型的菜鸟了。

2:你只使用2-3种单位组合,而且知道你要造什么(侦察之前,之中,之后,如果你侦察的话),但是从来不改变你的想法直到游戏结束。而且,无论输赢,只使用这种组合多于90%的时间?(注意,这并不包括RUshing,除非你整场到头都保持在科技第一级)(25分)
  虽然在游戏中确实有一些非常强的组合,让你舍不的放弃并尝试别的兵种。尤其是在侦察过敌人(或被侦察过),这种顽固会导致你被某些好的玩家轻易击败。没有计划,再有才华也无法在敌人面前生存。侦察之后,遭遇战过后,随时准备更换你的部队组合来克制对方的兵种。不要老死抓着那些特定的组合不放。

3: 你会忘记用侦察技能或用单位去侦察?(100分)
  永远不要忘记侦察,这是无可置疑的。每个种族特有的非英雄侦察单位,都要在科技树的第二级。因而在科技树二级之前你也要用农民或兵不断的侦察。了解对手的动向,部队数量,主基防御情况,在哪儿打猎,在哪儿扩张,等等。即使你并不能对他做什么,但知道总比不知好。
注意,这也包括Rush:永远不要盲目的Rush。在你进攻之前,看一下他的基地。确信你在用所有的兵力打击他最薄弱的地方(所以在组队比赛中,要侦察所有的敌人,不仅仅是你第一个到达的地方)。而且如果一次rush看起来很糟糕的话,最好立即撤退。

4:你的部队是否经常超出数量(维修费限制)?(30分)
  除非在组队比赛中你的盟友放着你不管,或在FFA中非常的不幸,被几家打,你不应该老是超出数量.在solo中,你可能会停止科技而造一大堆的兵。游戏是十分平衡的,你对手能暴这么多的兵,你也能够暴这么多的兵。如果这样还是失败,研究一下录象看看你对手是怎么做的,试着学学你对手的做法(你可能要针对种族不同而改变一下某些策略,但无论如何,种族之间基本上是比较平衡的)。绝对最好的方法防住一次Rush是你也准备Rush……一但你达到了一次Rush所需要的兵力数,立即把优势利用起来(或在你被Rush的时候用主场优势去防守);或者是频繁侦察,在他薄弱的时候Rush,在他强大的时候研究科技和打猎。

微操作:

1:你会在一场比赛中为了复活英雄而花掉总共5000以上的金子?(100分)
  你会在一场比赛中为了复活英雄而花掉总共2000以上的金子?(50分)
  你会在一场比赛中为了复活英雄而花掉总共1000以上的金子?(25分)
  你会在一场比赛中为了复活英雄而花掉总共200以上的金子?(10分)
  (以上并不包括建造英雄的费用)
  在复活英雄上花掉很多钱说明他们经常光荣,也说明着你的微操作很糟糕。那也意味着你完全不是一个好玩家,你仍需要更多的练习。另一个办法是只造一个英雄,直到你能把复活费降低下来。

2:你会在你的主英雄达到7级后才训练第二个英雄?(30分)
  拥有一个这么高等级的英雄会减少得到经验值的好处(主英雄从5级到7级所需的经验能让一个副英雄达到3或4级,或更高)。如果你这个时候还不训练副英雄,那将为时已晚。

3:你会在第一第二英雄等级总数达到12时才训练第三个英雄?(15分)
  如果一场比赛持续了很长时间,并且你的前两个英雄都达到了很高的等级,是时候要更好的利用经验值了,训练第三个英雄。最好能把你的两个高等级的英雄踢队伍,让你的第三个英雄迅速的升级,并对你的部队带来更大的好处。

4:你曾经只对英雄进行微操,而不操控单位?(30分)
  微操可以使你的英雄存活的更久,尤其是在杀野外生物时(一个绝佳的练微操机会),但你也要尽量不损失单位。这在你对手集中火力攻击的时候也十分的有效。

5:你会忘了要集中火力,尤其是有象射手或火枪手等远射单位的时候?(30分)
  你会经常把火力集中在错误的目标上,或你常常要为了追杀一个单位而绕来绕去。(30分)
  射手好象是专门为了集中火力设计的,尤其是3级的近战单位(如骑士和憎恶),或大型飞行单位(奇美拉或狮鹫)。集中攻击那些单位能很快的消灭它们。其他的单位也能集中火力,乌鸦,直升机,石象鬼或角鹰兽都可以集中火力来对付大型飞行单位。攻城单位可以对建筑齐射。但是,另一点是要知道什么时候集中火力什么时候不集中。有时候不集中火力要更好,尤其是你对手注意到并对单位微操的时候。最好的方式是不引起对手的注意。地穴恶魔不错,它们的攻击声音小而且很难被注意。一个带光环的月之女祭祀和一群射手集中火力可以给对手带来令人难以置信的伤害。

6:你不知道“然后”指令,或不经常的使用?(25分)
  “然后”指令,我在看录象时并不经常的见到。就是给一个单位一组命令。给完了第一个指令后,按下Shift键给下一个指令。这个单位会按顺序执行这些指令(要取消就再给它一个指令,不按Shift)。这也可以用来设路标饶过野外生物。这个指令应该经常被使用,而你的单位也不必在做完一个指令后,傻站在那儿干等了。

得分:
  超过500分:你是个不折不扣的菜鸟(刚开始玩这个游戏,或刚开始接触ladder)。但这并不是你的过错,多加练习吧!
  超过400分:稍微好一点,但仍有一段路要走。尝试在一次专注于多个事情。
  超过300分:你现在是一个菜鸟中的高手。对真正的高手来说,你仍是个菜鸟。但对菜鸟来说,你是个高手。这也许不是你最终水平,但你必须得不断的熟练起来,尤其是你并没有玩这个游戏多长时间。
  超过200分:在战网上,你能胜过大多数的人,并有资格称其他的人为菜鸟(但希望你不要侮辱他们)。
  超过100分:你现在仍然会有一些错误需要改正,但无论如何,你已是一个非常熟练的玩家了。
  超过50分:几乎没什么地方需要改进了。但是,别的高手仍然能在某些细微的地方击败你。
  0分:天啊!朋友,你是魔兽世界中的精英. 我要向你致敬!

Soar
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1C#
发布于:2003-08-19 14:51
Re: 《魔兽争霸3》水平自测:你是菜鸟还是大虾
太old了啦...
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Jesus_X
小有名气
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2C#
发布于:2003-08-30 11:01
Re: 《魔兽争霸3》水平自测:你是菜鸟还是大虾
是呀,去年我就在游牧民族上看过了。 --------------------
游客

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