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[转帖]学习多媒体软件的方法

楼主#
更多 发布于:2003-08-20 17:47
我搞多媒体4年了,其中接触多DR3年,从我刚开始接触它的那天起,我就被它深深的吸引,特别是他灵活的编辑方式、LINGO的强大和可扩展性,让我兴奋不已!这一兴奋就是3年,一个是本身工作需要的原因,另一个最主要的原因就是:我喜欢DR。在我眼里,他就是唯一的多媒体集成开发平台,其他的一切都不入我眼(AU和其他的爱好者不要骂我,纯属个人观点,请多多包涵)!
   对于DR来说我不敢说是高手(不是谦虚,是真的不敢,高手太多了),但毕竟搞了这几年,不管是通过平时的学习还是工作的需要,特别是最近一年,成为SOHO一族后,对DR或多或少有一定的了解,现就我的一些学习经验简单的谈谈该如何学好DR,希望对那些刚刚进门的,或想进门的DR爱好者会有所帮助(高手就免了,我怕骂)!
  
   在具体谈怎样学习DR之前,我首先谈谈,真想做一个优秀的多媒体人该具备怎样的素质。DIRECTOR也就是导演的意思,既然是导演,你肯定必须具备以下条件:

1、认识色彩的美与丑。什么是美的,什么是丑的说来容易,但认识起来却很难,很可能同样的色彩用在某一个项目上是美的,用在其他项目上来说却是丑的,这必须要你有一定的艺术修养和阅历,要提高只有多留意,多思考,多学习!很抽象,却必须具备!这点甚至比技术本身更重要,毕竟用户看到的是表层,他不可能深入到你项目的底层去,感叹你的程序编得多复杂!他只会相信两点:看得舒服不舒服、用得顺手不顺手!

2、对象的认识。在我们制作一个作品的过程中会用到很多对象,不管是声音还是图象等,
我们必须要对他有详细的认识,不能模糊!只有认识清楚了,我们才能用好这些对象,才会用程序控制好这些对象!这就对我们提出了一个很高的要求,有关多媒体方面的软件都要熟悉甚至精通,这里是一写常见的软件:PS、FLASH、PM、CE、3DMAX等,当然还包括一些用得上的小软件不要紧张,要学好一个软件本身并不难(难的在于你怎样通过该软件做出好东西),想你们这些受过高等教育的人来说,是小菜一碟,一种软件无非花个一两个礼拜就可以熟练运用了,这一切就够了,当然不过你能对每种软件做到精通那更好了!

3、镜头的认识。好了作品,不会是一成不变的,怎样使你的作品更丰富,更吸引人,除了使用多种成员以外还需要镜头的运用,什么时候该动,什么时候该静,那些该动,哪些有不该动,该怎样动......这些都是需要我们考虑的,只有做好这些我们的作品才会更丰富,更有活力!要解决好这个问题只有通过积累了,还有可以多看看摄影方面的书!

4、整体的把物的能力。似乎很粗象,说穿了就是你该如何让你的作品风格统一、更有利与用户操作!该怎样建立成个项目的框架!这点只有通过多看别人的优秀作品和经验积累了。


好了,说了这么多废话,该回到主题了,对于DR本身,我们该如何来学习了,如何学好了,这或许就是初学者最关注的!
我的学习经验是这样的(肯定不会适合所有的人,但可以参考):

1、买一本讲的非常初略,但对于DR中每个模块都有简单接触的基本教材书!不要动不动就什么高手必成啊,什么入门到精通的!不用,你现在还不到这个时候买这些只会让你对DR陷入一种深深的恐惧之中:这么多内容啊,怎么好多都看不懂啊,太难了!这对你学习并没什么好处,你不可能一下子就成为高手需要循序渐进!还有,不要挑厚的贵的买,不划算!
  
通过这本书和对软件简单的摸索,你只需对DR有个简单的认识就够了,知道他的功能、主要是做什么的,有哪些部分,没个部分大致都有些什么作用,是怎么用的,全点,但不要精!你认识到这些,那你就成功的入门了!恭喜你!没有必要再担心:我还是不会做东西啊,还有很多我都不知道啊,怎么别人说的很多我都不知道啊!等等,还早,一步一步来!

这个过程因人而异,大约周期是1个礼拜吧!

2、又要花钱了,这个时候需要再买本书,这本书的内容要全是实例!有一点一定要注意,实例不要太难,也不要买那种例子非常少,却非常大的项目的实例最好是有很多例子,例子很小,每个例子都是针对于DR中的某一部分的或某一表现手发的!难度控制在你基本看得懂为止!

通过这本书,你会对DR有更深刻的认识,学完这本书后,一般DR中的东西你都会知道了,你要是更深入的学习了这些实例,善于思考的话,你会了解到更多的知识现在恭喜你了,你已经对DR有了不错的认识了,可以开始尝试做点东西,但不要骄傲,你离高手还很远!

这个过程,大概需要接近2个礼拜的时间!

3、通过上面的学习,你对DR应该很熟悉了,可以开始常识做点简单的项目了,你可以跟自己的家人做个电子像册,或者跟自己做个自我介绍等等做的过程中肯定会出现很多很多的问题,而这些问题在以前的书中都是没有接触过的,呵呵,又要花钱了,不用说,买本DR的高级点的书,如《DR8.0开发使用手册》等不懂的就在其中找相关的章节系统的看看,或许会有点难,没关系,一点点看,不急!如果实在还是搞不懂,就可以问朋友或来宇风论坛向高手求救!,不管通过什么手段,你肯定会将你的作品做完,虽然很艰难,效果还不是很满意,或者说有点象PP做出来的东西,但还是会很有成就感,毕竟你做出了自己的东西,里面可包含程序啊,PP怎么能比呢?呵呵,是不是想向朋友炫耀一下!

恭喜你,通过这个阶段,你有进步了,你已经解决了很多以前没遇到的问题!而这些都是以后所必须的!
是不是想重新修改一下,哈哈,这就上路了!

这个周期不好说,大约一个礼拜吧!

4、唉,终于做了一个自己的作品,呵呵!但不行,感觉不太满意,到底怎样不满意呢?不知道吧,因为你才刚接触,你见得太少了,做得太少了!怎样使自己的作品更好呢?不要急,现在我们下一步要做的就是模仿!想办法找点相关的多媒体产品,看看别人做的,学习一下别人的手法然后将这些手法加到自己的作品中去,能用到的都用到,不懂就想办法通过看书、问朋友、网上搜索资料、在宇风论坛上发贴.......搞定了吧,现在是不是更得意了,不错啊,达到出版级别了啊!
  是不是又想重新做一个其他项目了,呵呵,那就去做吧,不停的做,做得越多,你的要求就会越高,你需要解决的问题就越多,你就会离高手越近!


通过上面的不断的学习,你不知不觉中已经进入到准高手了行列了!

5、剩下的就靠你自己了,多看书,多在网上看同行的经验,多交这方面的朋友!
还有多做笔记!我帮不了你了,因为我跟你一样,我也只是个准高手,离高手太远了!

6、最后提一点,非计算机专业的朋友最好事先不要刻意去学习LINGO语言,否则从刚开始你就会被吓到的,先跟着实例慢慢了解LINGO,等你大致都了解后
在通过一些书完整的学习一下!


有机会的话最好参与一些出版物的制作,这些项目一般都很完整,要求也很高,会对你有更好的帮助!


(纯个人观点,有异意者见谅)
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1C#
发布于:2003-08-29 12:55
Re: [转帖]学习多媒体软件的方法
呵呵
我写不出来啊

好东西 大家分享
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小飞雪
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发布于:2003-08-20 22:07
Re: [转帖]学习多媒体软件的方法
晕~
我还以为是你写的呢~~
呵呵
才看到是转贴~
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小飞雪
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3C#
发布于:2003-08-20 22:06
Re: [转帖]学习多媒体软件的方法
呵呵
好文~:)
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小飞雪
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4C#
发布于:2003-08-20 22:06
Re: [转帖]学习多媒体软件的方法
呵呵
好文~:)
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游客

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