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阅读:993回复:16
广告动画片的角色设定
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1C#
发布于:2003-09-30 17:46
Re: 广告动画片的角色设定
挺有意思的
加油加油 角色还是有个性的 觉得五官的造型上还应该在考虑一下 |
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3C#
发布于:2003-09-24 11:42
Re: 广告动画片的角色设定
呵呵,跟谢自己似的[em086]
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4C#
发布于:2003-09-21 21:01
Re: 广告动画片的角色设定
谢谢小雪
呵呵~~ -------------------- |
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5C#
发布于:2003-09-21 14:45
Re: 广告动画片的角色设定
您现在是越来越专业了啊~~呵呵~~~
厉害~~:)) |
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7C#
发布于:2003-09-14 21:54
Re: 广告动画片的角色设定
小雪花 不管你使马牙 还是马克思 但一定记住一点: 三维是门艺术! 嗯 谢谢! |
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8C#
发布于:2003-09-12 21:37
Re: 广告动画片的角色设定
小雪花 不管你使马牙 还是马克思 但一定记住一点: 三维是门艺术!
我希望你能在渲染和贴图上在下些工夫! -------------------- 我很高兴我转世在中国,我很痛苦因为共产主义变成了这样,我很苦恼因为还有像你这样的人民敌人没有枪毙! --------------约瑟夫 维萨里昂诺维奇 诛嘉施威里 |
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9C#
发布于:2003-09-12 17:44
Re: 广告动画片的角色设定
最后一个天空的因为渲染时间太长
到现在还没渲染完 不过MAYA的流体效果是没话说的~ 绝对好 最后只要把飞机换到那个场景里就行了 飞机的贴图都没做完 正在制作中 |
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12C#
发布于:2003-09-12 17:28
Re: 广告动画片的角色设定
小宇,赶快做啊。着急啊!!
大家帮忙提点意见啊,呵呵!看看怎么改进啊! |
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13C#
发布于:2003-09-12 09:56
Re: 广告动画片的角色设定
设定的不是我
我是负责把它转化成3D形象并且做成动画~~~ 正在进行中 这是用MAYA默认的渲染器渲的 暂时没想到用别的~ 做动画嘛 效率还是很重要的 太高级的渲染器像RENDERMEN还不会用 嘿嘿 -------------------- |
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14C#
发布于:2003-09-11 16:24
Re: 广告动画片的角色设定
[em048] 飞雪兄这是你的作品么? 如果是我觉着第2个人物的头盔造型不错! 还有可能用好一些的渲染器
会有更好的效果! ~-~ |
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15C#
发布于:2003-09-11 16:13
Re: 广告动画片的角色设定
[em061] 人腰兄在这里也看出破绽了 偶决的他很象原窗啊 |
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16C#
发布于:2003-09-09 17:41
Re: 广告动画片的角色设定
原创?
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让我唱
让我忘 让我在白发还没苍苍时流浪 |
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