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[转帖]diablo sor 1.10参考(公式论证)
现在单修女巫 难混。也难怪,双抗的太多。
而点数只有 这么些,该如何分配呢? 这里我不想讨论练什么好。只想对大家说,你想当然的并不一定是对的!! 比如 你练冰电女巫, 打算把 连锁闪电威力最大化!! 首选,你当然会把 它加到20级。 然而 假若只剩 下 20 点, 不用说,你一定会全加到 支配闪电上去,,,有问题吗? 这种加法 看似 正常,然 而这种加出来 连锁闪电威力绝不是最大!!!! 看到 连锁闪电上 的提示没 : 闪电对它 加4%伤害每一等级。 4%,比起 支配闪电的 每级提升 12% 小多了。 你一定笑我了。。。。 然而,你知道伤害的计算公式吗? 公式是这样的, 首选计算 对连锁闪电的加成 就是 (20级的连闪威力 =281) y=281* (1+ 0.04* x) ---->x 为其它技能对连锁闪电 然后计算 支配对其的加成 Y=y* [1+0.50+ (Z-1)*0.12] -----> Z 为 支配闪电等级 其实两者顺序可以掉换,因为 它们之间是 相乘因子! 比方说 你还有 A 点可以分配在 支配闪电和其它技能之间, 其它技能我们一般选闪电,都是4%,不选它选什么? 设 分配在 支配闪电上的 为X 点, 闪电上的为 (A-X) 点 于是有: Y=281*[1+(A-X)*0.04]*[1+(X-1)*0.12+0.5] Y=281*{-0.0048 X2 +(0.0648+0.0048 A) X + 1.38 + 0.0552A } ( X2 表示 X的二次方,我的机器上打不出来) 显然, 这是一个开口向下的抛物线,知 X= - b/2a 时取最大值! 可得 X= (81+6A)/12 = 6.75+ A/2 假如剩 20点可供 使用,代入公式, X约等于 17 可见,此时支配闪电加 17点 是最合适的,余下的加到闪电上。 方能使 连锁闪电 伤害最大! 如果你不明白公式,不要紧,那你可以这么想,虽然支配闪电第一级加50%,以后每级加12% 比闪电加得多。但是 加 终归是加, 加得再多还是 要乘以 连锁闪电的伤害这个 基数。 而这个基数的大小 是被 闪电所影响。 闪电对它的影响虽小,但 却是乘!!大家学过数学, 是乘 来得快还是加来得快?? 当然 当你 可分配的 点数很小 时, 比如10 点, 还是全加在 支配闪电上吧。。 当剩余点数在 13左右时,影响不大。加在闪电或支配闪电上上没有多大区别。 兄弟们,帮我顶啊。算得辛苦,打得也不容易啊。谢谢了! --------------后来补充--------- 其实,当你身上装备把你各项技能加到很高时, 全加在支配闪电的配点方式 和用这种最优化配点伤害的差距将 进一步拉大。 原因在于 技能加成只对 真实学到的技能有效,用物品加上去的技能不会对 相关技能有加成!! 比方说 你的物品把你各项技能多加 了10 这多出来的10点 闪电不会对 连锁闪电有加成,而支配闪电不一样。 这时,计算时可以把可分配点数当成 30看(多出支配闪电的10点): X= 6.75+ 30/2=21.75 约22 22 减去10 就是12, 也就是说 此时只在支配闪电上加12点,在闪电上加 8点 才是最佳 配置。 ------------- 以上计算 不仅仅适用于女巫的电系,其它技能 、职业 只要照着公式 把 参数改一下 得到新的 曲线方程。一样可以得到最佳配点法。 当然,有的会很复杂,因为涉及到几项技能加成。 如果有人不信,可以试试单机改一个人物看看,是不是伤害有差距, 然后带上 相关技能 加10的 装备。看看差距拉到多大。 现在单修女巫 难混。也难怪,双抗的太多。 而点数只有 这么些,该如何分配呢? 这里我不想讨论练什么好。只想对大家说,你想当然的并不一定是对的!! 比如 你练冰电女巫, 打算把 连锁闪电威力最大化!! 首选,你当然会把 它加到20级。 然而 假若只剩 下 20 点, 不用说,你一定会全加到 支配闪电上去,,,有问题吗? 这种加法 看似 正常,然 而这种加出来 连锁闪电威力绝不是最大!!!! 看到 连锁闪电上 的提示没 : 闪电对它 加4%伤害每一等级。 4%,比起 支配闪电的 每级提升 12% 小多了。 你一定笑我了。。。。 然而,你知道伤害的计算公式吗? 公式是这样的, 首选计算 对连锁闪电的加成 就是 (20级的连闪威力 =281) y=281* (1+ 0.04* x) ---->x 为其它技能对连锁闪电 然后计算 支配对其的加成 Y=y* [1+0.50+ (Z-1)*0.12] -----> Z 为 支配闪电等级 其实两者顺序可以掉换,因为 它们之间是 相乘因子! 比方说 你还有 A 点可以分配在 支配闪电和其它技能之间, 其它技能我们一般选闪电,都是4%,不选它选什么? 设 分配在 支配闪电上的 为X 点, 闪电上的为 (A-X) 点 于是有: Y=281*[1+(A-X)*0.04]*[1+(X-1)*0.12+0.5] Y=281*{-0.0048 X2 +(0.0648+0.0048 A) X + 1.38 + 0.0552A } ( X2 表示 X的二次方,我的机器上打不出来) 显然, 这是一个开口向下的抛物线,知 X= - b/2a 时取最大值! 可得 X= (81+6A)/12 = 6.75+ A/2 假如剩 20点可供 使用,代入公式, X约等于 17 可见,此时支配闪电加 17点 是最合适的,余下的加到闪电上。 方能使 连锁闪电 伤害最大! 如果你不明白公式,不要紧,那你可以这么想,虽然支配闪电第一级加50%,以后每级加12% 比闪电加得多。但是 加 终归是加, 加得再多还是 要乘以 连锁闪电的伤害这个 基数。 而这个基数的大小 是被 闪电所影响。 闪电对它的影响虽小,但 却是乘!!大家学过数学, 是乘 来得快还是加来得快?? 当然 当你 可分配的 点数很小 时, 比如10 点, 还是全加在 支配闪电上吧。。 当剩余点数在 13左右时,影响不大。加在闪电或支配闪电上上没有多大区别。 兄弟们,帮我顶啊。算得辛苦,打得也不容易啊。谢谢了! --------------后来补充--------- 其实,当你身上装备把你各项技能加到很高时, 全加在支配闪电的配点方式 和用这种最优化配点伤害的差距将 进一步拉大。 原因在于 技能加成只对 真实学到的技能有效,用物品加上去的技能不会对 相关技能有加成!! 比方说 你的物品把你各项技能多加 了10 这多出来的10点 闪电不会对 连锁闪电有加成,而支配闪电不一样。 这时,计算时可以把可分配点数当成 30看(多出支配闪电的10点): X= 6.75+ 30/2=21.75 约22 22 减去10 就是12, 也就是说 此时只在支配闪电上加12点,在闪电上加 8点 才是最佳 配置。 ------------- 以上计算 不仅仅适用于女巫的电系,其它技能 、职业 只要照着公式 把 参数改一下 得到新的 曲线方程。一样可以得到最佳配点法。 当然,有的会很复杂,因为涉及到几项技能加成。 如果有人不信,可以试试单机改一个人物看看,是不是伤害有差距, 然后带上 相关技能 加10的 装备。看看差距拉到多大。 |
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1C#
发布于:2003-12-09 05:53
Re: [转帖]diablo sor 1.10参考(公式论证)
恕我直言,你的帖子都好老的说~
到游民部落去看LRS的帖子吧! http://games.sina.com.cn/forum/diablo.shtml
-------------------- Without me. |
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2C#
发布于:2004-01-10 00:22
Re:[转帖]diablo sor 1.10参考(公式论证)
有在包头的朋友么???
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