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BUG!
我们在服务器里混战时总会发现这样一种人,很难被打死,瞄准他射出的子弹似乎永远也打不到他,不要把原因归咎于你的状态不好,对手也未必就用了作弊器,听上去有些匪夷所思,但这其实是一个BUG。
这个BUG在几个月之前就已经被Natural-Selection小组的成员们发现,并被取名为“PSHB(Player Specific Hitbox Bug的缩写)”。而直到上个礼拜大规模测试并打算修复时,NS的成员才发现,受这个BUG影响的不仅仅是HalfLife,还有HL的所有MOD游戏,包括CS(1.5和1.6)。 这个BUG的意思是,你所看到的人物的位置,和他在服务器中所在的位置不重合,这样你的hitbox就无法和服务器的hitbox相对应。更直接的说法是:虽然你瞄得很准,但是却打不到对手。 该BUG普遍存在于所有的HL及其MOD游戏的服务器中,它的发生条件为:假设一个服务器的人数上限为N个人,那么BUG就会出现在第N个进入这个服务器的选手身上。当你瞄准这个选手射击时(前提是这个选手在移动),你会发现很难打死他。 这是因为你所看到的选手位置与服务器所“看到”的选手位置不同的关系。此时以spectator身份进入服务器,并以第一视角观看你的玩家,所看到的对手的位置才是服务器所“看到”的位置。 你可以在控制台中输入“status”,ID号码最后一名就是最后一个进入这个服务器的选手。 NS小组的成员特别强调这个BUG和ex_interp等参数无关。 更多详情可以点击这里查看。 希望Valve能尽快修复这个BUG。 - [ 演示视频下载 ] - -------------------- C.S.G.K | Jeff-=wind=-*<LFJ> ╭︿︿★╮ {/ . . \}勾勾手指頭┈℡o説好Ъù分手 ( (oo) ) ︶︶︶︶ . r3開始.我們是對手 ╭-24局&過後﹎﹎我们是朋友 ╲╱ 〢`Mc-=wind=-`.◇*親筆 |
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