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[注意]1.17详细的改动
1.17详细的改动
人类: -步兵的防御模式现在要到2级基地才能出,升级“防御“现在增加到200金.150木 -步兵在防御模式时会得到3点的盔甲加成 -烈炎风暴的耗魔现在降低到120 -血精灵法师的移动速度现在增加到320 -山丘王的雷霆一击每等级的攻击力现在下降到 85/190/300 -狮鹫的HP现在下降了50点 -龙鹰的HP现在下降了30点 -圣塔现在对召唤生物产生15点的额外攻击 -现在升级圣塔需要120金50木 -人类的塔在建造和升级中被攻击的话需要受到对方15%的额外伤害 -水元素被杀死后给对方15点的额外经验值 不死 -毁灭者魔法值增长由每秒-6点下降到每秒-5点 -腐尸甲虫的耗魔增加到45点 -死亡骑士的终极魔法所召唤出来的单位魔法免疫 -蜘蛛塔和幽灵塔在升级的过程中会受到对方15%的额外伤害 兽人 -蝙蝠的建造时间由25秒上升到30秒 -投石车的建造时间由40秒上升到42秒 -幽灵狼被杀死后给对方10点的额外经验值 -箭塔在建造时会受到对方15%的额外伤害 精灵 -须根缠绕(lv.1)的持续时间由12秒下降到9秒 -须根缠绕(lv.3)的伤害由每秒15点上升到25点 -弓箭手的HP增加了20点 -所有的建筑在建造的时候都会受到对方15%的额外伤害 中立英雄 -口袋工厂的施法间隔由35秒下降到30秒 -深渊领主的终极技能所召唤的末日守卫对驱散,净化等魔法免疫 -熊猫的3个分身各减少50点的HP 其他 -所有的雇佣兵比以前贵10% -------------------- ┌────────────────┐ │▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉........80% │ └────────────────┘ 记忆正在格式化....我正在努力的忘记...... 一切我不应该再想起的事情............ |
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2C#
发布于:2004-08-09 08:06
Re:[注意]1.17详细的改动
浩方
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