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显卡到底是干吗的?!
显卡到底是干吗用的?!
输入显卡的是什么数据?输出的又是什么呢? 做平面设计 和 做3D设计的分别需不需要我们说的“好显卡”? 好的设计用的显卡与我们玩高档游戏用的显卡到底区别在哪儿? 他们分别是更需要好的 cpu 内存 还是更需要好的显卡? 困扰我多年了。求高手指点! |
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2C#
发布于:2006-03-14 11:10
Re:显卡到底是干吗的?!
这个....“存在即合理”说的是芯片内部电路的互相干扰,而不仅仅是显卡外部 |
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3C#
发布于:2006-03-14 11:02
Re:显卡到底是干吗的?!
其实心中有点BS ELSA的管理层
当初nVIDIA和ELSA谈判, nVIDIA说如果ELSA把手下的驱动工程师给nVIDIA,nVIDIA就给ELSA三年的nv专业卡的独家制造销售权,结果ELSA说成交,结果三年之后,独家销售权没了,winfast 耕升等一堆厂商都成长了,ELSA却没落了,只有nVIDIA靠着其优秀的驱动独霸天下. 人才素最重要的啊~~ |
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4C#
发布于:2006-03-13 23:27
Re:显卡到底是干吗的?!
NVDIA 确实是从游戏显卡做起来的,然后才出的专业卡。2D输出其实很简单,从TNT时代到现在也没有什么变化。
2D的输出,我个人认为实际上就是你看到的最后的结果。 |
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5C#
发布于:2006-03-13 21:02
Re:显卡到底是干吗的?!
2D好不好关键看做工,不是因为你是TNT2D就不好,而是因为你是卖给网吧的价格便宜所以就有缩水低通滤波作的不好,VOODOO3好是因为当时全世界就它一家产,做好一点卖的可以贵一些。 因为现在显卡的集成度太高所.. 看过百度 说是先有的游戏卡 做成熟了再改专业卡…… 上面多位都提到了低通滤波 想想电路里好像还学过。看来显卡做得还算比较复杂,已经有我学到过的东西了 哈哈。 还有说出显卡前就已经失真了,那好的显卡应该包一层金属屏蔽层。 还有我问的 2d是不是就算这一帧的这一个点显示什么颜色就行了? |
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7C#
发布于:2006-03-13 20:50
Re:显卡到底是干吗的?!
看了楼主的帖子我回去把显卡拔了发现什么也看不了然后我把显卡插上又把CPU拔了发现还是什么也显示不了于是得出结论:显卡是显示图象的必要非充分条件!! 高才! |
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8C#
发布于:2006-03-13 17:06
Re:显卡到底是干吗的?!
2D好不好关键看做工,不是因为你是TNT2D就不好,而是因为你是卖给网吧的价格便宜所以就有缩水低通滤波作的不好,VOODOO3好是因为当时全世界就它一家产,做好一点卖的可以贵一些。
因为现在显卡的集成度太高所以,好的家用卡不一定对2D输出能有什么的结果,不是显示核心的问题,是电子干扰太严重,信号在出显卡前就已经失真了数据线就无所谓了。 DVI肯定是比D-Sub接口好,少了一个数模转换的信号损失,而且不会有D-Sub在某些时候在液晶显示器上出现的文字抖动的问题。3D专业卡和家用卡的区别你最好问下百度老师。 |
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9C#
发布于:2006-03-11 11:19
Re:显卡到底是干吗的?!
可能是偶有些怀旧,到现在一直喜欢matrox,始终认为matrox的2D....
显示器么,上几天在广告区看见齐天大肾卖G520,7~8成新,2K,可能是三手四手了吧,原价8999呢,偶没舍得买。 |
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10C#
发布于:2006-03-11 11:16
Re:显卡到底是干吗的?!
质量来说 我认为信号线的损耗几乎没有,现在的信号线都有屏蔽,做工不是太差的还有磁环,但是转换的话信号质量会有损失,soLCD直接用DVI接口理论上效果好。至于2D卡是否重要,不知道楼主是否注意看过TNT和VOODOO3的现实质量比较。原来nVIDIA被业界严重BS,但是很受玩家追捧,原因是TNT系列(乃至TNT2 ~ Geforce256)主要追求速度,对于显示质量(包括一些提高显示质量的算法,偶记不清了)几乎很少考虑,偶原来在网吧(老板也素一个发烧友),左一个TNT右一个voodoo3,虽然差别不明显,但是偶这种瞎玩的也能看出来图像差别。如果楼主比较在意3D性能的话,就去买个matrox 的幻日吧,512MB显存的大约4K+
进出显卡的数据...不知道 渲染... 这个东西得看软件和GPU版本了,一般GPU能渲染的都是GPU来渲染,GPU渲染不了的就交给CPU,还有软件能强制控制进行CPU渲染(比如某些游戏要求GPU渲染而GPU硬件没有这种渲染电路的时候),代表性的例子就是HardWare T&L和845GL里面那个显示芯片,以及真三国无双&波斯王子2(要求硬件dx8.1)和3D Analyser的关系。 ps 现在集成显卡的板子都是好方便的,很久没用了,上两天去楼上帮忙,愣是找不到BIOS里面的那个关闭内置显卡的选项,直接郁闷了,插上外置显卡直接连接,ok~ |
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11C#
发布于:2006-03-10 16:40
Re:显卡到底是干吗的?!
看了楼主的帖子
我回去把显卡拔了 发现什么也看不了 然后我把显卡插上又把CPU拔了 发现还是什么也显示不了 于是得出结论: 显卡是显示图象的必要非充分条件!! |
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12C#
发布于:2006-03-08 07:26
Re:显卡到底是干吗的?!
偶前不久才知道 原来有的显卡上面还有风扇``` |
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15C#
发布于:2006-03-07 00:54
Re:显卡到底是干吗的?!
首先十分感谢debian
2D平面要求显示的质量比较的高 2d上什么叫质量高?是不是计算出那个点显示什么颜色就行了?再就是保证D/A的时候尽可能的减少失真?要是这样的话我的MX440质量就不高吗?我觉得这点差别远不如信号线和显示器带来的损失来的明显。为了这点差异买所谓的专业2d卡有意义吗? 还有进出显卡的都是什么数据呢? 渲染是由cpu完成的 还是显卡完成的? |
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16C#
发布于:2006-02-27 22:06
Re:显卡到底是干吗的?!
ps: 野猫 即 3Dlab WildCat 系列 |
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17C#
发布于:2006-02-27 22:04
Re:显卡到底是干吗的?!
具体的技术细节我不知道,我不是学电子电路的,也不是专业的发烧玩家,我只是说一些自己的了解
2D平面要求显示的质量比较的高 对处理速度要求不是很好 但是对显卡芯片2D部分的设计&显卡低通滤波电路的设计以及用料要求非常高 举个例子 作平面设计我宁可找个二手较新的Matrox G400,也不愿意用二线厂的Nvidia 6600GT公版 至于专业3D卡,其渲染速度opengl性能等指标确实比普通游戏卡性能高很多,但是这些指标和普通的X86 PC机上(虽然现在很多工作站也是X86)。你不可能拿一个野猫很流畅去跑DOOM3, 却可以oc一个9550玩,虽然那个野猫可以实时渲染大型的建筑结构etc 但是毕竟都是3D加速卡,内部还是很相近的,比如众所周知的Nvidia Quadro,可以用同级别的Geforce改几个焊点就可以了,曾经的耕升G3Ti200就是可以这么改的(超级经典卡啊),后来也出了不少类似的,不过现在耕升败落了。ATI FireGL也是这个原理,不过其openGL性能惯例是不如Nvidia的,所以除了发烧友几乎很少有人改 如果楼主有心,可以去gzeasy的王牌视频卡专区去看看,偶是没脸去,倒不是因为技术太差,主要是因为里面都是有米人,去了自卑死 |
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18C#
发布于:2006-02-27 18:23
Re:显卡到底是干吗的?!
没有明白人说一下吗?
传道授业解惑一下吧! |
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19C#
发布于:2006-02-23 01:03
Re:显卡到底是干吗的?!
3D还是买个专业卡吧... 或者买耕升的改装卡 我并不是想买,我就是想明白。能帮我解释一下吗?专业卡好在哪里? |
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20C#
发布于:2006-02-22 22:15
Re:显卡到底是干吗的?!
楼主你还上学么 谢谢你关注 我还上学 还有一个学期(如果顺利的话)。 |
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21C#
发布于:2006-02-22 07:25
Re:显卡到底是干吗的?!
楼主你还上学么 |
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22C#
发布于:2006-02-22 02:25
Re:显卡到底是干吗的?!
3D还是买个专业卡吧... 或者买耕升的改装卡 |
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