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腾讯社区用户经验值和体力值规则(5.10)(转供参考讨论)

楼主#
更多 发布于:2001-06-18 10:50
腾讯社区用户经验值和体力值规则

1、经验值:可以从负无穷大到正无穷大,不限。
   体力值:0--100
  
2、第一次登录到社区初始经验值为0,以后累加
   第一次登录到社区体力值设为为100,以后累计
  
3、写文章:
   经验值: +10
   体力值: -10 (管理员和本版版主不减)
  
4、回文章:
   回复者经验值: +5,被回复者经验值+2,自己回复自己的贴子不加经验值
   回复者体力值: -10 (管理员和本版版主不减)
  
5、删除文章:
   自己删除自己的文章经验值: -10
   被版主删除经验值: -30
  
6、有效停留时间:
   每有效时间10分钟:  经验值: +1 (每次累计最多加3点)
   每有效时间3分钟:    体力值:
                           +5 (0 < 经验值 <= 1000)
                           +10 (1000 < 经验值 <=5000)
                           +15 (5000 < 经验值 <=10000)
                           +20 (10000 < 经验值 <= 50000)
                           +25 (经验值 >50000)
  
7、经验值 < 1  或者 体力值 < 10  者,都不能发表文章。

8、文章被推荐:文章作者增加 30 点经验值。

9、文章被收录精华区:文章作者增加 60 点经验值。 -------------------- 真诚与诚实
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1C#
发布于:2001-06-18 10:58
回复:腾讯社区用户经验值和体力值规则(5.10)(转供参考讨论)
从腾讯的这些规定我们可以看到:

他们一直在限制发帖数,以体力值为限制,如果你一味地灌水,那么体力值下降到了一些版面所要求的数值以下,那么一天之内你什么都发不出去!
我们的论坛现在虽然是人气不怎么足,但是灌水的现象不是没有,与其以后治理,不如从一开始就有一个好的风格,好的气氛!
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2C#
发布于:2001-06-18 14:27
回复:腾讯社区用户经验值和体力值规则(5.10)(转供参考讨论)
还得加规则啊,灌水倒是个问题,光是体力约束不是很合适,还得大家提高“觉悟”啊:D
如果可以回到中世纪 我要做一个风中的游侠 在每一个征服的城市 刻上她的名字————————
-大米-
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3C#
发布于:2001-06-18 19:56
腾讯社区用户经验值和体力值规则(5.10)(转供参考讨论)
对!
为了论坛可以有持久的生命力,希望我们可以把我们最好的一面表现出来
尽量不要发些无聊的东西 -------------------- 真诚与诚实
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4C#
发布于:2001-06-18 20:14
回复:腾讯社区用户经验值和体力值规则(5.10)(转供参考讨论)
我们要办出自己的特色
虽然腾讯不错(这种方法不错)
但是它是一个社会论坛
如果不如此的话
可能服务器都忙不过来
所以要请出一种评判尺度
值得我们一点借鉴
但是不要全部这样
因为论坛本身的条件和氛围
当然
灌水是不好的
只是不要通过如此的手段
这让我想起了
小时侯作业没有做好
就要挨批评一样
本来来这里的目的就不一样
是吧:)
-大米-
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5C#
发布于:2001-06-18 20:17
腾讯社区用户经验值和体力值规则(5.10)(转供参考讨论)
是的~我转这个东西的初衷也是这样的
你的理解很正确,我同意你这样的观点
我们可以借鉴别人的做法,但是也不能脱离我们的实际 -------------------- 真诚与诚实
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