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求Flash水波效果源文件或制作方法
希望实现以下效果:
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1C#
发布于:2007-08-08 21:08
Re:求Flash水波效果源文件或制作方法
水滴不说了,连加速度都忽略了。
先绘制一个正圆,用放射渐变填充,基本是[中心-透明度0%的黑-透明度0%的黑-透明度0%的黑-透明度30%的黑-透明度0%的黑-外圈] 细节自己调整一下。 将形状圆变为图形,命名为“圆”好了,新建影片剪辑“水波”,第一贞,放上那个“圆”,缩放的小一些,在大约60贞左右的地方。F6创建关键贞,并把“圆”拉大,并在属性里将透明度设置为零。 复制所有贞。新建图层,在10贞左右的地方粘贴贞,类推新建N层,后推N十秒粘贴贞 这样就会有多层水纹 会到主场景,将“水波”影片剪辑拖入场景,用变形工具压瘪“水波”,发布,完毕 |
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2C#
发布于:2007-07-05 16:57
Re:求Flash水波效果源文件或制作方法
没有看见! |
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3C#
发布于:2007-07-05 16:22
Re:求Flash水波效果源文件或制作方法
好玩啊 |
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