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FAMI通评分规则浅析
FAMI通是日本最权威的电玩杂志,而其对游戏评分更是很多人评价一个游戏好坏的风向杆。其指导意义不言而喻。
近20年来FAMI通总共只评出了6个满分游戏(只限于日版游戏,欧美厂商的游戏只有发行日版之后才会评分) ------------------------------------------------------- FAMI通早期的评分很有规律的 在图像技术上有重大突破但本身意义不大的游戏,或者游戏很完美但没有技术突破都会给39,这就是39分的由来。 放浪如果不是真实比例真3d,估计也不太可能40 38分是指该游戏在没有技术突破的情况下达到了完美,非常叫座 37分都是给游戏界带来革命的作品,其实这才是当之无愧的40分 36分就是通常说的神作 35分的作品都属于过了这村没有这店的类型 如果是以前的FAMI,FF12应该是38,给点面子就39,因为图像重大突破这条占不到 但是有了风之杖和逆天狗之后,FAMI等于没原则了 实际上40分是最古怪的一个档 说白了就是关系分 任何一个作品的FANS去评价其他游戏,最后的结论一定是他们不配得40分 所有白金游戏,凡是体现了美式风格的扣1分,美国人做的扣2分 |
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1C#
发布于:2007-09-10 10:19
Re:FAMI通评分规则浅析
FAMI通现在不行了吧 |
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2C#
发布于:2009-03-20 15:53
Re:FAMI通评分规则浅析
ff12满分主要是ps2需要一个满分游戏作为这个时代的总结,另外就是松野的个人魅力对Fami通编辑的影响。
风之杖各方面的素质都配得上那个时代满分的标准 倒是狗,如果放在以前评分严格的时代可能只有32~35分的样子 不过狗是商业上最为成功的满分游戏了,从这点上来说,给40分也未尝不可 |
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3C#
发布于:2009-03-20 22:09
Re:FAMI通评分规则浅析
那为啥GTA@nds分数那么高 |
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