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日本卡通定律(搞笑版) [灌水]1、不规则运动定律: 通常的物理学定律在此不适用。 2、时间变化定律: 时间不为常数。当战斗进行时候,时间变快;当主角的好友或亲人被杀死的时候,时间变慢;当主角摆出Cool pose的时候,时间停止。 3、多镜头律: 一个动作常常被从不同角度重复播放三次。 4、质能反比定律: 武器的威力与它的大小成反比。通常小而可爱的武器都能打败笨重庞大的武器。 5、物质不灭定律: 子弹永远打不完,燃料永远不会耗竭。 6、瞄准定律: [好人]射击的准确率与射击目标的难度成正比,[坏人]则成反比。例如,一个处于半昏迷状态的[好人]在一辆飞速行驶的车上可以打中直升机上的目标;而一群[坏人]对着空地上的一个[好人]开枪则绝不可能打中。 推论一:一个人越坏,则枪法越差。 推论二:每当一个[好人]被敌人包围的时候,敌人的包围圈总是不慌不忙地逼近,直到碰巧发生地震/爆炸/火灾……使得[好人]得以逃脱。 推论三:如果一个[好人]被子弹打中,那颗子弹一定准确地打在“好人专用区域”——肩膀或手臂上,且不妨碍他开车,使用各种武器,指挥战斗等等。 7、和平定律: 用战争方式无法对付的超级强大的外太空侵略部队,用音乐/艺术/感情才能够打败。 8、神童定律: 孩子总是比大人聪明,而且调皮捣蛋。 9、发型定律: 光谱中存在的任何颜色都可以作为普通人的天然发色。任何人在任何场合都能保持自己的发型和亮丽色泽。 10、关于水的定律: 日本卡通中人物的眼睛都非常之大。这是因为他们的眼睛中贮藏有大量的水份,在适当的时候可以作泪如泉涌状。另外他们的汗腺很不发达,全身仅有一个汗腺,位于后脑勺上。每当紧张/惊讶/无奈/尴尬的时候,此汗腺才会分泌出一滴(只有一滴,但是很大)……水。 11、变身不可阻拦定律: 不管故事中的斗士/勇者变身的过程多么繁琐,时间多么长,他的敌人从来不会加以阻挠,而是静静在一旁等待直到这一段每集重复一次的动画+插曲放完之后,才会继续战斗。 12、近视眼定律: 只要换一身衣服或戴一个小小的面具,即使是再熟悉的人也绝对认不出来了。 |
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