道明寺
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单挑高手都青睐匈奴的原因(1)

楼主#
更多 发布于:2001-12-14 10:26
  1.0大家都选择中国,1.0c在经过大家的不断实践后,匈奴用的越来越多了。那么单挑阿拉伯地图为什么那么多人青睐匈奴呢?
我想先从1.0c的打法开始考虑,首先封建的双伐木投矛木快仍然风行,可以说是主流打法。第二种,是c 和b版开始的侦骑快攻。再有就是步兵剑士为主力的进攻。经过测试,普通民族伐木5村民5:00采集480~500点。5村民5:00采集金矿500点,可以认为木材和黄金的采集速度相同,5村民5:00种地获得440点粮食。(以上测试都是在没有任何升级的情况下测试的结果,不包括建造矿场、伐木场和播种的时间。粮食在持续的战争中大部分都需要种地来获得,所以粮食是最难获得的。经过简单的换算,我们可以得到木材金子粮食的当量价值,1木材=1金子=5*5*60/500=3农民*秒。种地得到的
1粮食=5*5*60/440农民*秒+60*3/175=4.44农民*秒,那么可以得到每种兵种的当量价值。
步弓手=20wood+45gold=65*3=195农*秒
投矛手=25food+35wood=111+105=216农*秒
长矛兵=35food+25wood=155.4+75=230.4农*秒
剑 士=60food+20gold=266.4+60=326.4农*秒
侦察骑=80food=355.2农*秒
可以看的出来,步弓手最便宜,而斥候是最贵的。
投矛对步弓有3点的箭防,对长矛有3点的附加攻击。无疑是最能形成规模的最佳的封建时代主力兵种。投矛比较怕的是侦察骑兵和剑士。而这两种兵首先因为太贵,不容易快速形成规模。斥候又被长矛克制的很死。所以能和投矛打法抗衡的就是剑士进攻了。比如举例30农民工作两分钟,可以得到2*30*60/216=16.5个投矛或者2*30*60/326.4=11个剑士,两者都是不错的军事力量。不同在于,剑士消耗粮食要多,并且在进攻的时候,投矛视野比剑士远两格攻击距离比剑士有优势。剑士更适合去拆敌人,而投矛则是骚扰性强些。
好了,现在言归正传,相对木快的打法匈奴的优势有多少呢?
以封建时代总人口55为例,普通民族需要10个房子,30*10=300木材,那么匈奴有(300-100)/3+10*25=66.6+250=316.6农民*秒的优势,其中25秒是1农民建造房子的时间还不算走路的时间。开尔特5村民5:00采集540点木材,如果10分钟到封建30分钟到城堡时代,那么估算,封建前5伐木工,封建后10伐木工,开尔特有2*40+320-270=130点的木材优势,合130/3=43.3农民*秒的优势,因此可以认为在30分钟前,匈奴的木材优势比开尔特还要强得多。比其他民族就强的更多了。(条顿是个异类,他的1粮食=3.4+40*3/175=4.1农民*秒,以封建前25人口封建后55人口35农民25投矛为例有(10*50+25*25)*(4.42-4.1)=2375*0.32=360农民秒的优势,扣除封建前杀猪杀羊剩余的粮食,应该说开始条顿稍逊于匈奴,但随着发展,条顿的优势是慢慢体现出来的。
上面说到,匈奴封建时代的木材优势,而木材的优势可以转化为农田的优势,农田的优势就是粮食的优势。不过评心而论,这些优势是很有限的。充其量就是多造1~2个小兵,并不足以让大家趋之若骛。那么,我就思考如果,封建时代匈奴还有什么优势可以用得上呢?马厩出兵快吗?可是快20%也就是你出5个人家出4个侦察骑兵,并不算什么...最后,还是落在了房子上,在封建战争的关键时刻,高手们将大部分的精力都集中在bc版被加强了的斥候身上,他们使用斥候的高下直接决定了战争的胜负,斥候既可进攻又可防守,可是唯一就是惧怕长矛手和tc密集的弓箭。这就需要时时可可将目光集中在它身上,所以多一个建造房子的农民妹妹需要照顾,对于高手对决来说,那太分心了。
(考虑大家时间都很忙,所以这次根据大家的建议少写点,11)
<<待续
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