小飞雪
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补上:音频处理小帮助

楼主#
更多 发布于:2003-05-28 23:18
音频的处理,前面谈了点视频方面的知识,应该对需要的朋友有写帮助吧,呵呵,只是对需要的朋友.但那只是一个基础性的概念,既不能算是软件的教程,也不能说是纯理论的东西,也只能算是帮助,前提是你了解一些后期的软件才行,如果对软件还不了解的话,那就还是买本教材看看吧~,毕竟工具也是得靠自己掌握了才能用的J
在一部好的作品中,声音所站的比例是很大的,各位可以试试把一些非常好的影视作品去掉声音欣赏一下,感觉怎么样~肯定看不下去,当然卓别林时期的除外.
我们现在谈的呢主要是音频在视频中的使用吧~,技术上的多些,不怎么涉及到声音的剪辑,因为那就太难说了,我也没那实力J
首先还是基础知识:呵呵,音频的制作流程一般是这样:前期MIDI音乐制作和原始声音的采集,后期加工润色,最后的发布.因为我们不是专门学习音乐专业的,所以前期的MIDI制作就可以免了~,如果谁有这方面的知识的话~~嘿嘿,以后我们大家都来找你好了J.我们做的最多的其实是后期部分,(至于发布是很简单的了~~),在某段音乐中节选出一段,然后把它处理一下,如果有需要,自己再配一下音什么的,然后再到歼击软件里一合成,OK,基本上是这样,那就只针对这种需要说吧
我们音频后期所用的软件好像就没有视频的那么多了,首选:COOLEDIT 2.0 PRO,这个软件现在已经相当成熟了,广告我就不做了,呵呵.其次是SOUND FORGE  6.0,我最开始用的是这个软件,但是后来改成COOLEDIT了,不过实际效果上倒没有多大的区别J.最后呢~PREMEIRE~呵呵,这个软件其实挺牛的,什么都能做,包括音频制作的很多效果它里面都有,如果要求不高呢,完全可以在它里面完成.下面把各软件的图发上来~J
下面我们以COOLEDIT为例子,看看我们都能在音频后期里做些什么工作.
首先,打开CE后我们得新建一个波型文件吧,点NEW,这谁都会,之后就会出现一个对话框,让你选择,SAMPLE RATE , CHANEI,  RESOLUTION.,这有必要解释一下了SAMPLE RATE:采样值,可选择的从6000------192000,一般我们听的CD的音质在44100,DVD的要高些,在48000,MP3的比CD.  所以选择44100的基本就可以,CHANEI选择STEREO(立体声),要想要单声就选上面那个.RESOLUTION选择16BIT.OK就这样了,
如果有MICPHONE的话我们可以在CE里进行采集,可能用的比较多的是人的声音吧,像录音机的操作,还有谁不会?J
对于人声音的处理,应该是声音处理的时候比较重要的,因为多数我们从别处采集过来的音乐都是经过处理的,而自己录制的人声则是一点处理都没有的,自己来吧~1,人声的处理,要点:压限,调节动力学曲线…..2,调节均衡器…….3增加混响,只要这3点处理好了,基本上就可以达到电视里播音员的效果了,不过~~眼下我用的这个大约10块钱的MIC似乎~~~~,呵呵,好的MIC大概在2000~~~3000左右,所以大家要是和我一样用的是10块钱左右的嘛~~,凑和着能听就行啦~哈哈~~好,我们开始
我先录制的一首满江红~
首先对它进行压限处理,按图中选择,它的作用是使声音混厚有力,并且更加均衡.
出现的控制器,按图中的方法对它进行操作,另外还有很多预制效果工选择,自己可以试试.

好了,这一步操作到这里,听听效果?好继续,打开调节均衡器的选项:如图.这是修改各频率特性的修改器,大家可以在预制的参数里选择合适的,也可以按照自己的要求来调节(后面将附上各种音频类型均衡器的调节方法)
好了,到这一步感觉声音已经比原来好多了吧,听听还像你的声音吗?
接下来该给它加混响了.加混响后声音会更那个那个~~~~~反正会更好听,具体是感受自己试了就知道了~J还是如图~
注意,从COOLEDIT1.2以后增加了一个修改器FULL REVERB(全混响)比以前的REVERB(混响)更优秀,我们就用新的修改器吧
好了
到现在基本上人声音的处理就可以告一段落了,一般情况下需要处理的也就这些,其实各位如果要对采集的声音素材进行处理也可以按这样的方法来,不过还有时候可能需要降噪,消除人声之类的效果,那么我们下次再聊吧~
以上人声音处理的方法是在南昌时资深电视制作人郁刚所教,基本上用于广播级标准,只是我们的MIC不够而已,嘿嘿
对了,不知道多媒体的同学上音频课时讲的什么,不知道哪位好心人能发在这里,让我解解谗,嘿嘿,先谢谢了~J
沧海笑声隐 飞雪随风逝
游客

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