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拿什么留给你,我的魔兽
从告别魔兽到现在,已经有两个多月的时间了,感觉像是过了很久。没有了每天的练习,没有了胜负带来的心情变化,觉得生活一下子平淡了好多,时间上也多了很多。我也有机会回忆一下3年多的魔兽经历,争取能留下点什么。大家就把这当作一个不算老的兽族玩家的回忆录吧。
记得最初接触魔兽的时候还是非典时期,当时大多数人都在学校享受着大自然,我也在那个时候第一次接触了魔兽。当时很费劲的打完了战役,开始尝试联网对战,那会的电脑简直就是不可战胜的,打normal一个人打不过,两个人打一个normal,还有可能会输……至于insane,还是让他自己 insane去吧 :P。现在的我,,和那会已经不可同日而语了,甚至可以1v3 insane硬拼下来了(当然不是100%啦)。不过回想当时的笨拙,还是会觉得很有趣,第一次击败电脑时的兴奋,似乎伸手就能触及,不过想想看,竟然已经过去那么久了。 闲话少说,还是把几年来我对魔兽的理解分享给大家:) 总论篇 魔兽属于电子竞技,这一点是毫无疑问的,既然是竞技项目,那么也符合竞技项目的基本规律,如果你开始打魔兽,那么就请不要再以玩得态度来对待他,而是应该以一种竞技的态度来认真对待。如果想获得台前的荣誉,那么必须要在台下付出数倍的努力,每次玩的时候(恐怕已经不能成为玩了),如果没有全身心的投入,那么你得到的也是残缺的,如果你不会为其中的失败而痛苦,那么你同样不会因为胜利而喜悦。简单来说,打魔兽的快感不应该是来自于休闲,而应该是来自于紧张的战斗,还有击败对手,超越自己的成就感。如果没有一颗争强好胜的心,建议你还是离开。 如果你已经做好了这份心理准备,那么就继续看下去吧,下面所写的将是我几年来兽族的经验和理解,不过只是一家之言啦:) 种族篇——兽族 最初选择兽族,是因为打了战役后欣赏兽族的理念。兽族是一个很高贵的种族,他们有着自己的荣耀,在绿色的皮肤下面,流淌着高贵而骄傲的战士之血。他们善良而又勇敢,当自己生活的土地遭到践踏的时候,可以毫不犹豫地选择战斗,一步也不会退缩。开始对战的时候,我毫不犹豫地选择了orc,而且从来没有后悔过。如果你也和我一样,抱着某种原因选择了兽族,那么就坚持下去吧! 至于兽族到底是一个什么样的种族呢?刚接触魔兽不久的玩家,可能会觉得兽族是一个崇尚力量的种族,喜欢和别人硬拼,然而却经常莫名其妙的败下阵来,自己还会纳闷,为什么强壮的orc却拼不过别人看似弱小的部队。那么现在我来告诉你们,你们对兽族的理解有所偏差。 兽族是一个非常依赖爆发力的种族,换句话说,就是兽族阵地战,持久战的能力十分弱。兽族的部队以挡路型(咕噜),限制型(狼骑)和攻击性(飞龙)为主,前面两种在阵地战的攻击输出中并没有太大的作用(除非对方用特殊战术,或是你在用),而主攻飞龙又是典型的高攻低防血少经验高的单位,再加上常用英雄的魔法也是以瞬间的伤害输出为主,所以速战速决,一轮伤害输出后尽快脱离战场,或是让对方丧失斗志永远是兽族战斗的不二法则。这也是为什么只有兽族才拥有魔兽中最有用的道具之一——加速卷的原因。 兽族的弱点在于阵地战,主要原因是兽族战场补给和群体补给的乏力。人族有群补,中期有男巫,ud初期可以在腐地上迅速回血,中期之后就有异常强大的雕像,ne初期可以靠井水,中期有了熊的加入以后也可以实现快速补血。而兽族呢?尽管从初期来看,兽族的补给还算差强人意,药膏和净化药水,基本可以满足需求,但是一进入中期,后继乏力的问题就会立刻表现出来,尽管三级后也有强力的医疗棒,但是在对战的时候,有谁会放任兽族升到三本研究出这个科技呢?先不说和敌人的接触,由于补给手段的单一,以及怪物的AI设定(一般会优先打/网/净化加上药膏的单位),导致兽族中期mf的难度非常大,对操作技巧的要求很高。而中期恰恰又是选择最多的时候,如果你选择了mf,而对方选择了偷袭或是压制,那么一旦mf损血较多,将会立刻陷入十分被动的地步。同样,如果对方在中期获得战地补给能力后选择高强度压制,或是持续的低强度压制,将会让兽族长时间无法顺利补给。像sky流是前者的典型,而吹风流则是后者。 兽族的另一个弱点就是大家公认的驱散能力弱,这方面的争论已经很多,在此就不多说了。 当然,兽族也有着war3中最为bug的兵种之一——狼骑。狼骑的出现可以弥补兽族中期补给的软肋,通过狼骑的限制打游击战,或是争取补给时间,但是狼骑毕竟只是辅助兵种,在两军交战时的伤害输出作用很小,而且狼骑根本不能让兽族驱散能力差的弱点有所改观。因此,就算兽族可以克制吹风流,但是只要一天不对兽族进行调整,sky流将是兽族永远的痛。 战术篇——兽族 了解了兽族的种族特点以后,就可以研究一下兽族的战术了。常规战术大家都很熟悉,在此就不提了,主要想谈一下兽族的非常规战术。 一般来说,非常规战术的非常规会有两种表现,一种是非常规兵种的使用,比如猎头、牛头之类,另一种就是常规兵种的非常规搭配,像纯狼骑。非常规战术一般都能达到出其不意的效果,但是如果对方能够察觉的就话很难奏效,所以战术的关键在于如何让隐藏自己的意图,这些当然要在实战中体会,下面我将列出经过自己实践的几种比较有效的非常规战术,供大家参考。 NO.3——三本城甲tr——vs ne适用 核心思想:利用三本城甲+三英雄,在ne部队未成型之前将ne击溃。 步骤:1、速升2本,英雄剑圣,17人口或18人口升级,升级后补bb、bo、bv,剑圣去ne家骚扰。注意,这一步的目的就是为了拖延时间,尽量让 ne在家无法离开,而不一定非要杀掉ne的单位。bm一定要控制好,不能让dh抽到bm的魔,抽一下前期牵制的时间就会少很多,也不要被树拍到,保持满血很关键。还有就是bm每次一定要等到疾风步时间快消失的时候再现身。天黑之后买鞋和显影,咕噜出来以后在酒馆附近集结。当然操作有自信的ne一般侦查到兽族速升2本的话会直接种树,不要紧张,只要建筑摆放合理的话是不会轻易被打下来的,如果为保险起见,如果见到ne在近点,而且第一时间过来侦查的话,bb 早点起也未尝不可。还有就是如果对方出HT的话就不要顽固的继续这个战术了,2本爆飞龙也是一个不错的选择。 2、2级好了以后立刻招2英雄naga,把鞋给naga,这时的人口应该是29/40,基地继续升3本,出咕噜,补一个bm(为三本研究城甲科技用,不需要造的太早,三本升好前完工就可以),不需要补任何的2级建筑,出咕噜到35/40后停止造。这一步是战术的关键,在前线一定要挺住,不过其实这个时候兽族是非常有优势的,兵力很强悍,再加上naga的减速,应该可以杀掉ne的一部分单位,一定要把dh给打残,不能让那瞎子太过嚣张。这一波应该可以压倒对方基地,如果可以打掉正在建造的建筑就打,实在打不掉也别强求,注意从ne基地防守弱的一侧进入,不要被大树拍到,拍到还是非常疼的。这一步的关键是不要死兵,有naga的冰箭应该不会那么容易损失单位,主要是要消耗ne的井水,如果可以的话尽量杀掉ne的单位。 3、当压得差不多了,自己的三本快好了,也就是撤兵的时候了。部队开始回撤,如果前两步都没太大问题的话现在ne是不敢追上来的。沿途清理一下路上的小精灵,保证下一波过来的时候不被敌人第一时间侦查到。回到基地的时候应该三本刚好,立刻升城甲,稍微补给一下,基本把钱花完,留一点雇三英雄就可以,回城也就卖了把,用不着,一波打不下来基本也没戏了。有余钱的话可以买血,或是买电球。拉上4-5个农民开始往酒馆走,到酒馆雇出3英雄(可以选择地精修补匠,升口袋工厂,也可以选择dr升骷髅箭,具体看当时的情况了)直接杀向对方基地。农民第一时间摆上4-5个塔,其他的部队在前面顶住就可以,这种时候绝对不能退,可以不计损失的拖延对方,只要塔可以完工,就应该没有什么悬念了。 总结:实施该战术时对时间和升级的控制一定要紧,2本好了以后立刻升三本,三本好了以后立刻升城甲,不能有一点耽搁,在最后的决战中,塔晚建好几秒就有可能导致失败,所以每一步的紧凑是第一位的。另外战术的关键在于2本刚好的那一段时间,能不能把对方逼回家,并将对方限制在家一段时间,让对方无法察觉我们的意图是关键中的关键,那一段战斗操作一定要过硬,不过那个阶段兽族的部队稍有优势,所以不是特别困难的事。 NO.2——猎头流——vs ne适用 核心思想:利用猎头建造时间短,攻击力高的特点中期将对手强推。 步骤:这个战术实施起来非常简单,和常规战术差不多,按照常规开局,不同之处只是在升2本的过程中在一个隐蔽的地方藏一个bb,家里出bm,2本以后招 naga,开始双兵营爆猎头,当猎头有5、6个的时候就可以去ne家了,带上3、4个农民,和咕噜编在一起就可以,在前面挡路,家里猎头不要停,放心,猎头的补充速度还是非常快的。刚开始可能ne还能顶住,但随着井水的消耗,慢慢就会开始疲软,这个时候,就可以让没死的农民开始造塔,造塔的位置最好在对方视野内,主要是给对方以压力,逼他出来攻击建造中的塔,借着这个机会开始猛打对方的单位或出兵建筑,随着ne井水的耗尽,再加上我们部队不断的补充,很快就可以把ne逼到角落,然后就是慢慢的把战线往里推,等着ne说gg了。 总结:看这个战术的时候也许并没有觉得他有多大威力,但是当你实际用的时候,会发现猎头补充的速度实在是非常的惊人,再加上不低的攻击力,伤害输出十分可观!只要第二个兵营藏好了,ne绝对不会猜到我们的意图。 NO.1——暴力流——vs四族均适用 核心思想:趁着2本刚好兽族最强悍的时候双bb出车子,管他对手出什么兵,砸死他。 步骤:其实没有什么步骤啦,就是正常打,2本一好就双bb开始出车子,到有两三个车子的时候带上5个农民去对方家吧,然后就是车砸,有闲钱的话就起几个塔,总之就是照着对方关键建筑砸就是了。这个战术的特点就是出其不意,在对手来不及准备的时候迅速把对手干掉。为了制造出出其不意的效果,所以前期的遭遇战一定要全力去打,操作好每一个兵,给对手造成最大的麻烦,另外,第二个兵营,如果可以藏起来的话那也是最好,英雄的选择也应该选适合中期决战的英雄,比如sh,naga,tinker一类。 结尾篇 在开始写这篇文章的时候,还是怀着满腔的热情,结果越写越觉得不对劲,真的提起笔来,却发现自己想说的东西写出来却是如此的无趣,很快也就没有心情再继续了,这篇文章断断续续的写了两周,激情和灵感早都没有了,加上文笔又差,于是最后的成品——或是干脆说半成品,就摆在这里了,毕竟邪这个出来,就是为了给别人看的,有兴趣的看一下,想拍的就拍吧,当然,我还是希望耐着性子看完的人能够有那么一点点收获,哪怕只是一点点,也是对我的一点安慰了:) |
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1C#
发布于:2007-04-25 23:23
Re:拿什么留给你,我的魔兽
我是不是该写一个“拿什么放弃你,我的不死” |
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2C#
发布于:2007-04-25 23:40
Re:拿什么留给你,我的魔兽
不死万岁~~乌拉~ |
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3C#
发布于:2007-04-25 23:56
Re:拿什么留给你,我的魔兽
人族箭塔+血魔太猥琐了 |
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4C#
发布于:2007-04-26 06:12
Re:拿什么留给你,我的魔兽
楼上说的AK流 |
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5C#
发布于:2007-04-26 08:29
Re:拿什么留给你,我的魔兽
我爱亡灵,帅死了 |
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6C#
发布于:2007-04-26 10:35
Re:拿什么留给你,我的魔兽
我爱亡灵,帅死了 憎恶当然爱亡灵 地球人都知道 |
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7C#
发布于:2007-04-26 10:43
Re:拿什么留给你,我的魔兽
那可爱的小侍僧挥挥手抬抬胳膊,10,10的小金币就进了俺的金库里 |
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8C#
发布于:2007-05-09 11:26
Re:拿什么留给你,我的魔兽
拿什么留给你,我的WOW
ESWC2007,WOW正式成为竞技项目,在未开TBC的中国赛区进行TBC的竞技场比赛,实在是一大笑话 |
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