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拿什么留给你,我的魔兽

楼主#
更多 发布于:2007-04-25 22:30
从告别魔兽到现在,已经有两个多月的时间了,感觉像是过了很久。没有了每天的练习,没有了胜负带来的心情变化,觉得生活一下子平淡了好多,时间上也多了很多。我也有机会回忆一下3年多的魔兽经历,争取能留下点什么。大家就把这当作一个不算老的兽族玩家的回忆录吧。

    记得最初接触魔兽的时候还是非典时期,当时大多数人都在学校享受着大自然,我也在那个时候第一次接触了魔兽。当时很费劲的打完了战役,开始尝试联网对战,那会的电脑简直就是不可战胜的,打normal一个人打不过,两个人打一个normal,还有可能会输……至于insane,还是让他自己 insane去吧 :P。现在的我,,和那会已经不可同日而语了,甚至可以1v3 insane硬拼下来了(当然不是100%啦)。不过回想当时的笨拙,还是会觉得很有趣,第一次击败电脑时的兴奋,似乎伸手就能触及,不过想想看,竟然已经过去那么久了。

    闲话少说,还是把几年来我对魔兽的理解分享给大家:)


总论篇

    魔兽属于电子竞技,这一点是毫无疑问的,既然是竞技项目,那么也符合竞技项目的基本规律,如果你开始打魔兽,那么就请不要再以玩得态度来对待他,而是应该以一种竞技的态度来认真对待。如果想获得台前的荣誉,那么必须要在台下付出数倍的努力,每次玩的时候(恐怕已经不能成为玩了),如果没有全身心的投入,那么你得到的也是残缺的,如果你不会为其中的失败而痛苦,那么你同样不会因为胜利而喜悦。简单来说,打魔兽的快感不应该是来自于休闲,而应该是来自于紧张的战斗,还有击败对手,超越自己的成就感。如果没有一颗争强好胜的心,建议你还是离开。

    如果你已经做好了这份心理准备,那么就继续看下去吧,下面所写的将是我几年来兽族的经验和理解,不过只是一家之言啦:)


种族篇——兽族

    最初选择兽族,是因为打了战役后欣赏兽族的理念。兽族是一个很高贵的种族,他们有着自己的荣耀,在绿色的皮肤下面,流淌着高贵而骄傲的战士之血。他们善良而又勇敢,当自己生活的土地遭到践踏的时候,可以毫不犹豫地选择战斗,一步也不会退缩。开始对战的时候,我毫不犹豫地选择了orc,而且从来没有后悔过。如果你也和我一样,抱着某种原因选择了兽族,那么就坚持下去吧!

    至于兽族到底是一个什么样的种族呢?刚接触魔兽不久的玩家,可能会觉得兽族是一个崇尚力量的种族,喜欢和别人硬拼,然而却经常莫名其妙的败下阵来,自己还会纳闷,为什么强壮的orc却拼不过别人看似弱小的部队。那么现在我来告诉你们,你们对兽族的理解有所偏差。

    兽族是一个非常依赖爆发力的种族,换句话说,就是兽族阵地战,持久战的能力十分弱。兽族的部队以挡路型(咕噜),限制型(狼骑)和攻击性(飞龙)为主,前面两种在阵地战的攻击输出中并没有太大的作用(除非对方用特殊战术,或是你在用),而主攻飞龙又是典型的高攻低防血少经验高的单位,再加上常用英雄的魔法也是以瞬间的伤害输出为主,所以速战速决,一轮伤害输出后尽快脱离战场,或是让对方丧失斗志永远是兽族战斗的不二法则。这也是为什么只有兽族才拥有魔兽中最有用的道具之一——加速卷的原因。

    兽族的弱点在于阵地战,主要原因是兽族战场补给和群体补给的乏力。人族有群补,中期有男巫,ud初期可以在腐地上迅速回血,中期之后就有异常强大的雕像,ne初期可以靠井水,中期有了熊的加入以后也可以实现快速补血。而兽族呢?尽管从初期来看,兽族的补给还算差强人意,药膏和净化药水,基本可以满足需求,但是一进入中期,后继乏力的问题就会立刻表现出来,尽管三级后也有强力的医疗棒,但是在对战的时候,有谁会放任兽族升到三本研究出这个科技呢?先不说和敌人的接触,由于补给手段的单一,以及怪物的AI设定(一般会优先打/网/净化加上药膏的单位),导致兽族中期mf的难度非常大,对操作技巧的要求很高。而中期恰恰又是选择最多的时候,如果你选择了mf,而对方选择了偷袭或是压制,那么一旦mf损血较多,将会立刻陷入十分被动的地步。同样,如果对方在中期获得战地补给能力后选择高强度压制,或是持续的低强度压制,将会让兽族长时间无法顺利补给。像sky流是前者的典型,而吹风流则是后者。

    兽族的另一个弱点就是大家公认的驱散能力弱,这方面的争论已经很多,在此就不多说了。

    当然,兽族也有着war3中最为bug的兵种之一——狼骑。狼骑的出现可以弥补兽族中期补给的软肋,通过狼骑的限制打游击战,或是争取补给时间,但是狼骑毕竟只是辅助兵种,在两军交战时的伤害输出作用很小,而且狼骑根本不能让兽族驱散能力差的弱点有所改观。因此,就算兽族可以克制吹风流,但是只要一天不对兽族进行调整,sky流将是兽族永远的痛。


战术篇——兽族

    了解了兽族的种族特点以后,就可以研究一下兽族的战术了。常规战术大家都很熟悉,在此就不提了,主要想谈一下兽族的非常规战术。

    一般来说,非常规战术的非常规会有两种表现,一种是非常规兵种的使用,比如猎头、牛头之类,另一种就是常规兵种的非常规搭配,像纯狼骑。非常规战术一般都能达到出其不意的效果,但是如果对方能够察觉的就话很难奏效,所以战术的关键在于如何让隐藏自己的意图,这些当然要在实战中体会,下面我将列出经过自己实践的几种比较有效的非常规战术,供大家参考。

NO.3——三本城甲tr——vs ne适用

    核心思想:利用三本城甲+三英雄,在ne部队未成型之前将ne击溃。

    步骤:1、速升2本,英雄剑圣,17人口或18人口升级,升级后补bb、bo、bv,剑圣去ne家骚扰。注意,这一步的目的就是为了拖延时间,尽量让 ne在家无法离开,而不一定非要杀掉ne的单位。bm一定要控制好,不能让dh抽到bm的魔,抽一下前期牵制的时间就会少很多,也不要被树拍到,保持满血很关键。还有就是bm每次一定要等到疾风步时间快消失的时候再现身。天黑之后买鞋和显影,咕噜出来以后在酒馆附近集结。当然操作有自信的ne一般侦查到兽族速升2本的话会直接种树,不要紧张,只要建筑摆放合理的话是不会轻易被打下来的,如果为保险起见,如果见到ne在近点,而且第一时间过来侦查的话,bb 早点起也未尝不可。还有就是如果对方出HT的话就不要顽固的继续这个战术了,2本爆飞龙也是一个不错的选择。

    2、2级好了以后立刻招2英雄naga,把鞋给naga,这时的人口应该是29/40,基地继续升3本,出咕噜,补一个bm(为三本研究城甲科技用,不需要造的太早,三本升好前完工就可以),不需要补任何的2级建筑,出咕噜到35/40后停止造。这一步是战术的关键,在前线一定要挺住,不过其实这个时候兽族是非常有优势的,兵力很强悍,再加上naga的减速,应该可以杀掉ne的一部分单位,一定要把dh给打残,不能让那瞎子太过嚣张。这一波应该可以压倒对方基地,如果可以打掉正在建造的建筑就打,实在打不掉也别强求,注意从ne基地防守弱的一侧进入,不要被大树拍到,拍到还是非常疼的。这一步的关键是不要死兵,有naga的冰箭应该不会那么容易损失单位,主要是要消耗ne的井水,如果可以的话尽量杀掉ne的单位。

    3、当压得差不多了,自己的三本快好了,也就是撤兵的时候了。部队开始回撤,如果前两步都没太大问题的话现在ne是不敢追上来的。沿途清理一下路上的小精灵,保证下一波过来的时候不被敌人第一时间侦查到。回到基地的时候应该三本刚好,立刻升城甲,稍微补给一下,基本把钱花完,留一点雇三英雄就可以,回城也就卖了把,用不着,一波打不下来基本也没戏了。有余钱的话可以买血,或是买电球。拉上4-5个农民开始往酒馆走,到酒馆雇出3英雄(可以选择地精修补匠,升口袋工厂,也可以选择dr升骷髅箭,具体看当时的情况了)直接杀向对方基地。农民第一时间摆上4-5个塔,其他的部队在前面顶住就可以,这种时候绝对不能退,可以不计损失的拖延对方,只要塔可以完工,就应该没有什么悬念了。

    总结:实施该战术时对时间和升级的控制一定要紧,2本好了以后立刻升三本,三本好了以后立刻升城甲,不能有一点耽搁,在最后的决战中,塔晚建好几秒就有可能导致失败,所以每一步的紧凑是第一位的。另外战术的关键在于2本刚好的那一段时间,能不能把对方逼回家,并将对方限制在家一段时间,让对方无法察觉我们的意图是关键中的关键,那一段战斗操作一定要过硬,不过那个阶段兽族的部队稍有优势,所以不是特别困难的事。


NO.2——猎头流——vs ne适用

    核心思想:利用猎头建造时间短,攻击力高的特点中期将对手强推。

    步骤:这个战术实施起来非常简单,和常规战术差不多,按照常规开局,不同之处只是在升2本的过程中在一个隐蔽的地方藏一个bb,家里出bm,2本以后招 naga,开始双兵营爆猎头,当猎头有5、6个的时候就可以去ne家了,带上3、4个农民,和咕噜编在一起就可以,在前面挡路,家里猎头不要停,放心,猎头的补充速度还是非常快的。刚开始可能ne还能顶住,但随着井水的消耗,慢慢就会开始疲软,这个时候,就可以让没死的农民开始造塔,造塔的位置最好在对方视野内,主要是给对方以压力,逼他出来攻击建造中的塔,借着这个机会开始猛打对方的单位或出兵建筑,随着ne井水的耗尽,再加上我们部队不断的补充,很快就可以把ne逼到角落,然后就是慢慢的把战线往里推,等着ne说gg了。

    总结:看这个战术的时候也许并没有觉得他有多大威力,但是当你实际用的时候,会发现猎头补充的速度实在是非常的惊人,再加上不低的攻击力,伤害输出十分可观!只要第二个兵营藏好了,ne绝对不会猜到我们的意图。

NO.1——暴力流——vs四族均适用

    核心思想:趁着2本刚好兽族最强悍的时候双bb出车子,管他对手出什么兵,砸死他。

    步骤:其实没有什么步骤啦,就是正常打,2本一好就双bb开始出车子,到有两三个车子的时候带上5个农民去对方家吧,然后就是车砸,有闲钱的话就起几个塔,总之就是照着对方关键建筑砸就是了。这个战术的特点就是出其不意,在对手来不及准备的时候迅速把对手干掉。为了制造出出其不意的效果,所以前期的遭遇战一定要全力去打,操作好每一个兵,给对手造成最大的麻烦,另外,第二个兵营,如果可以藏起来的话那也是最好,英雄的选择也应该选适合中期决战的英雄,比如sh,naga,tinker一类。


结尾篇
    在开始写这篇文章的时候,还是怀着满腔的热情,结果越写越觉得不对劲,真的提起笔来,却发现自己想说的东西写出来却是如此的无趣,很快也就没有心情再继续了,这篇文章断断续续的写了两周,激情和灵感早都没有了,加上文笔又差,于是最后的成品——或是干脆说半成品,就摆在这里了,毕竟邪这个出来,就是为了给别人看的,有兴趣的看一下,想拍的就拍吧,当然,我还是希望耐着性子看完的人能够有那么一点点收获,哪怕只是一点点,也是对我的一点安慰了:)
The history of these days will be written in blood... By crushing the armies of our enemy, by seizing the weapons they thought to turn against us, we were fighting for our very existence!
路漫漫
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发布于:2007-05-13 22:08
Re:拿什么留给你,我的魔兽
cs吧
简直不可能
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2C#
发布于:2007-05-09 11:26
Re:拿什么留给你,我的魔兽
拿什么留给你,我的WOW

ESWC2007,WOW正式成为竞技项目,在未开TBC的中国赛区进行TBC的竞技场比赛,实在是一大笑话
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踏叶流沙
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3C#
发布于:2007-04-26 10:43
Re:拿什么留给你,我的魔兽
那可爱的小侍僧挥挥手抬抬胳膊,10,10的小金币就进了俺的金库里
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wusuowei
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4C#
发布于:2007-04-26 10:35
Re:拿什么留给你,我的魔兽
我爱亡灵,帅死了



 憎恶当然爱亡灵
地球人都知道
仗义每多屠狗辈,负心多是读书人
踏叶流沙
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5C#
发布于:2007-04-26 08:29
Re:拿什么留给你,我的魔兽
我爱亡灵,帅死了
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闪猫
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6C#
发布于:2007-04-26 06:12
Re:拿什么留给你,我的魔兽
楼上说的AK流
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发布于:2007-04-25 23:56
Re:拿什么留给你,我的魔兽
人族箭塔+血魔太猥琐了
[img]http://upload.mop.com/user/2004/08/12/17be920f.gif[/img] 漆黑的夜空把两人分开 是为了令互相呼唤的心 变得坦诚相对 当卸去外表的粉饰,失去一切时 便会有所发现 风啊,我会面对一切 一起同赴痛苦之海吧 相信你为我带来喜悦 风暴的出现 是为了令人察觉爱的存在
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发布于:2007-04-25 23:40
Re:拿什么留给你,我的魔兽
不死万岁~~乌拉~
起来!!不愿做奴隶的人民!!!! [img]http://hiphotos.baidu.com/%D7%D8%B1%E8%D7%D3%B8%F2%F3%A1/pic/item/2046d345120e0a2fcefca350.jpg[/img]
闪猫
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9C#
发布于:2007-04-25 23:23
Re:拿什么留给你,我的魔兽
我是不是该写一个“拿什么放弃你,我的不死”
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